这游戏确实(😞)挺不错的(😊),但是也(🙅)有一些需(⛑)要改进的(😐)地方。
我还(🎿)记得,有一次(⏩),有个(😶)顾(🚹)客来我的店里吃饭,点了一道我(👨)们(🐗)店(💮)的招牌菜。结果(💩),菜上桌后,他尝了一(🦔)口,脸(🎋)色(🐫)就变了(🙍),说这菜做得太咸了,不(🚶)合他(🐸)的口味。我赶紧过(🕘)去(🤬)赔礼道歉,问(🌳)他(🥁)要不要(🐏)换一道(🗑)菜。他摆摆手说不用了,然后就准备结账(😊)走人(✊)。我一看这(🕜)情况,知(🎂)道不(🍈)能让(🗯)他就(😽)这么走(🎪)了,不(🌡)然以后就(🆙)再也不会来(🎶)了。于是,我(⛪)灵机一动,跟他说:(🐱)先(🏸)生,实在不好意思,今天是我们厨师的失误,这道(👧)菜没做好,让您不满意(👫)了。这样吧,这道菜(🔦)我就不收(👗)您的钱(🎀)了(♍),您(❔)下次再来的时(🛣)候,我给您免单(🌼),您(🦑)看怎(🃏)么样?那位顾客(😡)听我这么一说,脸色顿时缓和了许(🦔)多,最后高高(🤔)兴兴地走(💩)了。
再比如(😼),可以增加(🍤)一些更具挑战(📌)性的任务和(🔦)玩(🐓)法(🍿),让游戏更耐玩。
你得看(🔡)清楚了,每(💈)个员工都有自己(🔘)的(🛺)特长,有的(🕶)擅长做菜(🚹),有的擅长招呼客人,你可不(🈸)能随便乱(🕜)安(🔑)排,不(💦)然啊(👙),客人不满(🕔)意,你的店就别想开下去了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《胧村正妖刀传》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《胧村正妖刀传》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟姐妹们,听我说!你们是不是也跟小叶一样,天天抱着手机电脑,眼睛都快要变成斗鸡眼了?玩游戏,谁不想当老板? 没错,谁不想带着自己的游戏梦,从玩家一跃成为大亨, 让全世界都来膜拜你?
你得保证你的产品质量过硬,菜品要美味可口,服务要热情周到,环境要干净舒适,这样才能让顾客来了还想来。
你要玩游戏, 而且要玩得透彻! 别以为你玩了几年游戏,就自以为是了! 你得深入了解游戏背后的机制, 才能设计出更好的游戏。 就拿我来说, 刚开始玩游戏的时候, 我只会关注游戏画面和音效, 沉迷于各种炫酷的操作。 但是玩了一段时间之后, 我开始思考游戏的玩法, 比如游戏平衡性, 角色设计, 关卡设计等等。
你得杀伐果断,对于那些偷懒耍滑、不思进取的员工,该开除就得开除,绝不能心慈手软!
我想对游戏开发者说几句: