对(⚾)于这些反馈,我(🛣)个人觉得(🤡)嘛,这游戏(🖇)确(🚳)实是难了点,尤(🌉)其(🔁)是对于新手玩家来说,上手难度比(🌊)较高(🤔)。不过,这也正是这游戏的魅力所在,它需(🗨)要玩(🕙)家(👐)开(🎣)动脑筋(Ⓜ),仔细观察,才能找(🎹)到通关(🤑)的诀窍(🥐)。
你(🚻)说(🗿)我一个(🍻)大(🥍)老爷们,玩个游戏,至于吓(🥗)成(🦀)这样吗?你(🧑)还别说,真至于!这游戏(🆖),它玩的就是心(☔)跳(🎽),玩的(♈)就是(🔬)心理战!你永远不(🌳)知道,下一(🆒)秒(🥪)会从哪(👏)个角落里,冒出个啥玩意儿来!
最要命的是(🐦),这帮玩具熊,压(🍤)根儿就不是(👞)啥善(💭)茬!白天吧,它们装得(😑)挺(🖼)老实,一个(🔤)个跟睡着了似的(⏫),一动不动。可一到晚上,立马就(📓)原(📧)形毕露,跟(🏂)打了鸡血似(🈺)的(🚹),满屋子乱窜!那双(🌽)血红的(🆗)眼睛,直(🤶)勾勾地盯着你,看得(🧔)我浑身发毛(🆔),鸡(🌁)皮疙瘩(🧐)掉一地!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国努力值有什么用》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国努力值有什么用》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
尤其是那个Plushtrap,我刚一打开房门,它就从天花板跳下来,那小眼神,那动作,吓得我魂都飞了。还有那个Nightmare Fredbear,比其他熊都高大,每次出现,整个房间都跟着晃动,压迫感十足!
最让我崩溃的是,这游戏还没法存档!你只能硬着头皮玩下去,直到天亮,或者……被玩具熊抓住!你说这游戏开发者,是不是心理变态啊?就不能给条活路吗?! 子冲我扑过来!
你说我一个大老爷们,玩个游戏,至于吓成这样吗?你还别说,真至于!这游戏,它玩的就是心跳,玩的就是心理战!你永远不知道,下一秒会从哪个角落里,冒出个啥玩意儿来!
我想说,这游戏嘛,玩的就是个心跳!如果你喜欢恐怖游戏,那么《玩具熊的午夜后宫4》绝对不容错过!
技能嘛,也是各不相同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气球干扰你,还有那个Nightmare Foxy,能直接从通风管道里钻出来。总之,各种各样的噩梦,不把人吓得屁滚尿流,那是万万不可能的!