哎(🤶)哟喂,各位老铁们,今(👯)儿(👒)个(🕠)我可得(🥖)好好说(🛰)道说道这个无(🚇)翼(👕)鸟52km!这名字,一听(🚂)就感觉(🕸)特玄(🎤)乎,跟那啥,雾里看花似的(📼),让人摸不着(🦌)头脑。你说这游(🔓)戏开发商也真是(🏓)的,起名字就不能走(😘)点心?整(🤼)得跟闹着玩(🗽)似的!
结果你猜怎(📈)么着?(♌)半天过去了,愣是(👀)一个人(🚑)搭理我都没有!
玩(🐔)到(😶)后来,我整个人都玩到(🚞)后来,我整个人都(🚯)麻了!这游(🎍)戏,说它(👘)是(🥎)无(🥞)翼(🏘)鸟52km,还真(💺)是一(🎲)点都没夸(👦)张,因为它真(🐫)的会让你(🖤)无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
我(🚟)一(🚱)看这(💀)架势(🤷),心想这公会还挺活(🚳)跃啊,看来这游戏还是有不少(🕖)玩家在坚持的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《麦迪文的日记在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《麦迪文的日记在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?