可是(🐱),玩(💃)着(🍜)玩着,我(📉)这游(🕎)戏也有(🔑)不少槽点。比如那冗长的加载时间,玩久(🐴)了真(🔑)让人急得抓(❓)耳挠腮(🔈)!还有那动不(🌬)动就闪退的毛病,简(🏛)直就是游戏的致命(🐒)伤!我(⬆)几次好不容(🕜)易打到关键时(🥧)刻,结果一个闪退,前功尽弃(🛀),那心情别(🆘)提多郁闷了(👂)!
就拿我自己来说(🙅)吧,以前(🚋)下了班(😚)就(🔖)往网吧(😽)钻,现在呢,基本都(🕡)在手机上玩玩王者(🕝)荣(🛅)耀、(🤕)和(〰)平精英什么的,方(🤺)便!
但(🗯)是现在,手机性(🏹)能(🥫)越(🙆)来越强(👀),手(🐖)游(🌦)的画面(😳)和玩(👵)法也(💦)越来越接近端游(👑),再加上手游随(🔥)时随地都能玩的便利性,导(🚣)致越来越多人开始转向手游阵营。
2.氪金力(📉)度:现在(😃)很(📿)多游戏都走上了一条氪(🔪)金(🐖)不(🔏)归(💶)不归路,搞(😵)得乌烟瘴气的。建议(🤲)西方世界这款(📋)游戏也要引以为戒,好氪金(⛎)力度,别让玩家觉(🐌)得是在玩“钞能(🐃)力”游戏(🎽)。
不光是我,在(😵)我(🎃)混(🍥)迹的游戏群和交流社(🏕)区里,其他玩家也是怨声(🙋)载(🌉)道。大家一致吐槽(🤖)这游戏(🔇)联网不稳定,氪金又严重(🐲)。不少人甚(🏿)至(⛽)扬言要弃坑,可见这游戏(💞)的口碑(👹)真的(🏩)是跌到了谷底!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城绝杀技》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城绝杀技》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更别说那游戏里的音乐了,时而慷慨激昂,时而婉转悠扬,听得我那叫一个如痴如醉!玩游戏嘛,玩的就是个沉浸式体验,这西方世界啊,还真就做到了!
想当初,我第一次听说这游戏,那可是耳朵都竖起来了!朋友圈、游戏,那叫一个铺天盖地,都说这游戏画面精美绝伦,剧情跌宕起伏,简直是游戏界的扛把子!我这人吧,最禁不住诱惑,一听这话,立马就下载下来,准备体验一番。
这听起来是不是很酷炫?
西方世界里的人物也是一大亮点,每个人物都有自己的故事和性格。就说那男主角杰洛特吧,他是一个猎魔人,专门负责猎杀怪物。他沉默寡言,但却重情重义,为了朋友和爱人,他可以付出一切。
所以,对于西方世界的游戏开发商来说,是继续死守端游这块阵地,还是顺应潮流,开发手游版本,甚至转型做手游,这可是个需要好好思考的问题。