一(🍚)进他们工作室,好家伙,那氛围(🍠),跟网吧似的(🗼),烟(🧤)雾缭(🗜)绕,到处都(🎵)是泡面味儿,估计是为了赶工(🍾)期,没(🤝)少熬(🚐)夜加班。
最(📮)让我惊喜的,是(⛩)游戏(🧑)的角色设计!每(🏫)个角色都有自己独特的(😴)性(🏹)格和故事背(🏷)景,绝(👗)不是那(🚊)种千篇一律(😑)的模板人物。比如那个(🆎)叫(🖤)阿火的(🔙)小伙(🔆)子,长得那叫一个潇洒帅气,一身红衣,简(🕎)直是(📕)行走的荷尔蒙(🦅)!他那双眼睛啊(♍),炯炯有神(🚰),仿佛能洞察(🎊)一切,充满了自信(🛌)和力量。而(🚛)且,他的技能也特(😶)别酷(🌞)炫,一招烈焰斩下去,那叫一(❓)个(👂)威武(🥩)霸气(🌾),看得我热(🎿)血沸腾,恨不得自(👍)己也上去砍(💛)两刀!
这个(✳)我们也有(😽)考虑过, 主(🚺)策(🔦)划摸了摸下巴, 我们会在后续的更新中加入一些新(✳)的游戏机制, 比如玩(🏃)家可以招募(🥉)伙伴一(🔫)起战斗, 或者使用一(🤡)些(🧦)特殊的道具来削(🌝)弱(🎖)敌人。 我(😋)们会尽量在(🏽)保证游戏挑战性的同时, 也让玩家能(🧟)够享(🧗)受(🏅)到(🦔)游(📣)戏(⛩)的乐趣。
至于游戏的难度嘛,这(🚭)个咱们后(💌)面再聊,毕竟,好事(🛅)多磨(🥜)嘛,挑战性(🌂)也是(😋)游戏(🛬)的一部分(🚈),不是吗?阿火的小伙子,长得那叫一个潇(🎑)洒帅气,一招烈焰斩(🗻)下去,那叫(🍖)一个(🚋)威(🎮)武霸(🕧)气,看得我热(🦍)血沸腾,恨(💅)不得自己也(🎠)上去砍两刀!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《QQ农场种什么赚钱快》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《QQ农场种什么赚钱快》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,各位看官们,今天咱们来唠唠一款叫无盐者的新游。这游戏啊,名字听起来挺寡淡的,跟清汤寡水的白粥似的,但玩起来可一点都不无盐,简直是下饭神器!就像那句话说的:人不可貌相,海水不可斗量,这游戏啊,真真儿是深藏不露!
主策划哈哈大笑, 到时候你就知道了。
刚开始玩的时候,就被游戏的画面给惊艳到了!游戏画面那叫一个精致,场景细节处理得特别到位,就好像身临其境一样。尤其是在夜晚的时候,月光洒在森林里,树影婆娑,还有萤火虫在草丛中飞舞,简直美得让人窒息!
那你们有没有考虑过降低一下难度? 比如增加一些辅助道具, 或者调整一下怪物的攻击力? 我追问道。
主策划, 一个戴着黑框眼镜, 满脸胡茬的小伙子, 苦笑了一下, 说: 哎, 兄弟, 不瞒你说, 这游戏难度确实是我们故意设计的。 我们希望这款游戏能够给玩家带来挑战, 而不是那种一路平推的无聊体验。