我玩游(⛎)戏那会(❌)儿啊(⛏),就感觉自己(🍼)跟那(🧤)拉(🎺)磨的驴(🌔)似(🆒)的,一个(👳)劲儿地往前冲,连个喘口气的机(🚍)会都没有。你(🎽)说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着(🗼)路上(👑)那(🍀)些(🏞)个加速带起飞。你说这叫(📘)起飞?这分明(👒)就是滑(🌕)翔嘛!而且还飞(⛓)得贼慢,跟蜗(🤓)牛爬似(👐)的,看得我那叫(🏨)一个着急啊!
我顿时就无语了,敢情这所谓(🎱)的热(㊗)闹,都是会长一(🙎)个(🏋)人自(👨)导自演的啊?
当时我寻思着,这游戏名儿(📶)起得这么(🕗)玄乎(🏉),玩法肯定也(🍌)差不了。结果呢(🕗),一(🔍)上手我就傻(🔡)眼(🕊)了。这哪是什么飞行游戏啊,分(㊗)明就是脚踏实地(😷)的跑酷嘛!你见过哪只鸟在(🎬)地上跑的?还52公(📒)里呢(🔰),怕不(👫)是(🎲)要跑到天荒地老(🎆)哦!
更离谱的是,这游戏还标榜(😗)自己是“52km”,给人一种特别(Ⓜ)恢弘的(🐬)感觉,好像(🚬)能(✳)跑52公里(🎭)似的。结果(👭)呢(🔣)?跑个(🌧)几百米就到头了,还美其(🆙)名(🃏)曰“跑酷(🐷)”,简直(🦂)就是坑蒙拐骗!
这还不(🥡)算,更(🍈)要命的是这游戏的技能(🏵)。技(🥃)能(😚)啥(🏐)的(🏁)倒挺多(📸),但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小(🛤)得连(🐋)蚊子都烫不死;有的角色(🖱)会隐身,结果隐身时(🍢)间(🏚)短得连眨眼都来不及。就这还叫(🎅)技能?(🤽)还不如(🎞)干(🕳)脆删掉算了(👔)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志官方网站》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志官方网站》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!