灵活(🤞)的位(🚹)移能(🔨)力:露娜的三个技能(🗼)都可以位移,而且冷却时间短(🙁),这让露娜在团(🏈)战中(🚬)可以自由(🌏)穿(🍀)梭(👜),追(➰)击目标或是逃生都非常灵活。
话说(😷)有(🚛)一回啊(🎣),王者搞了个活(🌝)动,说是(🐝)要玩家用露娜单挑大boss。 你别说,还(📈)真(📭)有个大神玩家,操作那(⛏)叫(🗽)一个溜,露娜在他手里(🌆)就跟成精了似的。 你猜(🛹)怎么着(🎙)? 这哥们居然(🚛)用露娜的身体,硬生生扛住了(🛑)boss的(🍉)攻击,然后趁(🕣)机用技能位移到boss背后(🔱),一套技能带走了boss!
韩信,这(🐨)韩(🐤)跳跳可不是白叫的,一技(💺)能(⚽)无情冲锋和二技能背(💝)水一(🎦)战都能位移(🤞),而且CD短,在野区七进七出,那叫一(📦)个风骚!不过韩信(🀄)身板比(🤪)较脆,可(🚜)不(😬)能像露娜(🍴)那样(💚)以身试法,得讲究(🕵)个进退有(💁)度,不然还没等开门,自(🙆)己(🦄)就先被(⏪)门给夹死了(🥘)!
机动性强(😙):露娜(🔆)可以利用技能(🍋)的衔接,快速(🌝)穿越地形,绕(📕)到(🧖)敌(😑)人身后,或者突进(🐩)到敌(📠)人(🅾)脸上,让敌人防不胜防。
这个梗的含义也很简(💼)单,就(🍔)是(💥)指露(🕔)娜(✊)的(🚅)技能操作非常灵(🐈)活,可以利用(➰)地形和(😶)技能(🛠)的配合,做出各种匪夷(🚨)所思的位移,从而规避敌人(🍦)的(🐸)攻击,或是绕(➖)到敌人(📡)身后进行(👧)击杀。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf好感度刷满有什么用》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf好感度刷满有什么用》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
操作难度高:露娜的技能衔接比较复杂,需要玩家熟练操作才能打出高伤害,新手玩家上手难度较高。
这,操作难度那可是出了名的,但玩好了,那也是秀翻全场的存在!镜的技能机制比较复杂,简单来说就是可以创造一个镜像,然后在本体和镜像之间来回切换,实现多段位移。玩得好的镜,那真的是眼花缭乱,让人摸不着头脑,用身体开门这种操作,对她来说简直就是小儿科!
李白这小子,一技能将进酒那可是三段位移,比露娜还多一段,想当初多少人为了练好这十步杀一人的潇洒,在训练营里戳穿了屏幕!李白用一技能穿墙、躲技能,那都是基本操作,更别说还能利用二技能神来之笔的不可选中,来个极限反杀,那才叫一个惊险刺激!
怎么样,现在明白了吧? 开门”。
话说回来,这梗是怎么来的呢? 让我这个湖来给你说道说道。