话(🦕)说,俺老王头第一次碰(🏾)见公孙离,那会儿(✍)还(🕍)年轻,玩(🛰)啥(🚶)都一股脑往前冲。结果,好家伙,被这(👇)小妮子秀了一脸!那走(❄)位,那(🗽)输出,简直(🥪)是(🖐)眼花缭乱,俺愣是(🦉)摸不着头脑(🤬),被打得鼻(⏹)青脸肿!
说到(🕚)这(🧗)里,俺(💌)就想(🍇)问问(📖)大伙,你们在(🏃)玩公孙(📼)离的时候,有没有遇到过什么困难?有没有(🗃)什么技巧想要分享?欢迎在(🌞)评论区留言(📍),跟俺老(🐂)王(🕒)头一起探(🌺)讨探讨!
要(🌆)是(📴)出一款“酒仙”皮肤,公孙离穿着飘逸的(📙)古(🤓)装(🌎),手(😔)里拿着酒葫芦(🏞),那技能特效,啧啧啧,想想都带劲儿(🖼)!
公孙离的被动(🥃)技能叫“无限连击”。听这名字就霸气(🐿),咋个连击(🈲)法呢(🚼)?原来(📡),公(😼)孙(♓)离的每次普攻(🕳)都(🎫)会(🎄)给敌人叠加印记。每(🆚)叠加一(🦌)层,公(🏆)孙(👅)离的下次普攻就(😏)会(🛳)变成一次强化攻击,伤害贼高!叠(🦎)满三层(🧟),公孙离还(🙊)会突进一小段距离。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol手游段位顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol手游段位顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这个技能,俺觉得最牛逼的地方在于它的灵活性和能力。公孙离在转圈圈的时候,可以免疫任何效果,也就是说,她是无敌的!同时,这个技能还可以减速敌人,让俺可以轻松地风筝对手。
所以,俺觉得游戏公司可以多在这方面下功夫,比如:
一技能:花伞太极
所以,俺觉得游戏公司可以多在这方面下功夫,比如:
当时俺就纳闷了,这咋就这么难上手捏?后来,俺痛定思痛,决定好好研究研究这小妮子的套路。这不研究不知道,一研究吓一跳!原来,公孙离这,讲究的就是一个“灵”字!