说真的(📎),刚开始玩的时(🔄)候,我还有点小失(🐎)望(🤫)。这游(🍿)戏画面走的是暗(💜)黑(🙏)系风(🌵)格,但又没有那(📧)种让(📯)人san值狂掉的恐怖元素,就(🍗),感觉差(🔤)点意思(➗)。不过,游(🌤)戏角(🈁)色(👄)的造(🦍)型倒是挺特(🧡)别的,不是那种烂(🚸)大街的中世纪骑士或者(🥗)魔(🐼)法师,反而有种说不出来(🗳)的异域风情,有点像……(🏥)嗯,像(💭)是(🥨)什么呢?(🥠)反正就(🏖)是很特别就对(🛳)了!
更让人摸不着头脑的(🥃)是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他(💸)们在(🐋)说什么似的。就比如(🕢)我遇到(🙎)的那个老(✋)巫(🍸)婆,她(🧣)说了一(⛅)堆莫名(💝)其妙的预言(🌍),什么“无颜之月(🏿)即将降临”,“世界将陷(✍)入永夜”之类(🥜)的,听得我一愣(🌉)一(⛩)愣的(🥈),完全不知道她(⌛)在(❤)说(🦀)啥(💶)玩意儿。
不过,这(👈)些技能虽然花(💌)里胡哨,但实际用起(🙈)来(🚜)还是有(🥂)点鸡肋。比如阿卡莎的「暗(🔏)影突(✝)袭(🕡)」,虽然看着帅,但是(🕧)耗蓝贼多,而且还(🧡)容(🈷)易被打断。感(🈴)觉(🍮)有点华而不实。
我想对(🏈)《无颜之月》的开(🌸)发团队说,加油(🌿)啊(😟)! 你们(👯)做的游戏很棒(📤),我会一直支持你们的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol幸运召唤师四月地址》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol幸运召唤师四月地址》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏群里,我看到不少玩家都在讨论这个游戏。大家对这游戏褒贬不一。有人觉得剧情不错,有人觉得战斗无聊,还有人吐槽这游戏bug太多。哈哈哈,看来大家都是火眼金睛啊!
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
除了新角色,还会开放新的地图和副本,据说场景会更加宏大,怪物会更加强大,奖励也会更加丰厚!
最最最关键的是,游戏主线剧情也会更新!说,新的剧情会更加精彩刺激,还会揭开一些之前埋下的伏笔,真是吊足了我的胃口!
角色技能?花里胡哨