你得学(😱)会画大饼(🛵),给员工发工(🐂)资、(🖖)发(🎽)奖金,还得时不时地鼓励鼓励他(🌇)们,让(🛡)他们对你的店死心塌地,这样才能(🏕)更好地(🗞)为你工作。
有些玩家关(🎠)注(🖇)游戏平(🆙)衡性,觉得某些角色太强或太弱;有些玩家关(🏝)注(🏮)画(📛)质和优(⭕)化,希望游戏能(🏕)更加更加流畅丝(👐)滑;还有(👂)些玩家(🌴)关注游(🐒)戏(📘)剧(🤑)情和世(😫)界观,希(🌪)望游戏能更有深度,更能打动人。
玩(🛐)游戏,不能闭门造(🎐)车。我(🕤)经(💶)常在我们的游戏群和(❔)社区里溜达,看看其(♒)他玩(😹)家是怎么(⚽)说的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鹿鼎记2单机攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鹿鼎记2单机攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你要玩游戏, 而且要玩得透彻! 别以为你玩了几年游戏,就自以为是了! 你得深入了解游戏背后的机制, 才能设计出更好的游戏。 就拿我来说, 刚开始玩游戏的时候, 我只会关注游戏画面和音效, 沉迷于各种炫酷的操作。 但是玩了一段时间之后, 我开始思考游戏的玩法, 比如游戏平衡性, 角色设计, 关卡设计等等。
我还记得,有一次,有个顾客来我的店里吃饭,点了一道我们店的招牌菜。结果,菜上桌后,他尝了一口,脸色就变了,说这菜做得太咸了,不合他的口味。我赶紧过去赔礼道歉,问他要不要换一道菜。他摆摆手说不用了,然后就准备结账走人。我一看这情况,知道不能让他就这么走了,不然以后就再也不会来了。于是,我灵机一动,跟他说:先生,实在不好意思,今天是我们厨师的失误,这道菜没做好,让您不满意了。这样吧,这道菜我就不收您的钱了,您下次再来的时候,我给您免单,您看怎么样?那位顾客听我这么一说,脸色顿时缓和了许多,最后高高兴兴地走了。
有些玩家关注游戏平衡性,觉得某些角色太强或太弱;有些玩家关注画质和优化,希望游戏能更加更加流畅丝滑;还有些玩家关注游戏剧情和世界观,希望游戏能更有深度,更能打动人。
这游戏确实挺不错的,但是也有一些需要改进的地方。
这游戏里啊,招募员工可是一门大学问。