我这人(🚼)玩游戏吧,最喜(📖)欢的就是(👨)探索地图,打怪升级。西方世界的地图做得那(🤜)叫一个(🏘)大,而(🧚)且每个地方都有独特(🎶)的(🦓)风(🧛)景(🍾)和任务。我记(🍱)得有一次,我来到一个叫做威(🏖)伦的地方,那里(🍒)的气(👋)氛阴森恐怖,到(👶)处都是(👏)沼泽和怪物,吓(🌈)得我大气都不敢(🌜)喘。
这(🏙)听起来是(🕕)不是很酷炫?
2. 云游戏:未来(🥨)趋势(🕢)还是空(🕣)中楼阁?(😭)
与那(🐹)些动辄投资(🏈)上亿的(🔆)大型游戏(💅)相(🌒)比,独立游(🥥)戏就(🍾)像是一股清(🙂)流,凭借着(💇)独(🚫)特的创意和玩法,吸(🐞)引了不少玩家的注意。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《谷歌实时在线街景地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《谷歌实时在线街景地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好家伙!刚进游戏,我就被那画面给镇住了!那细腻的场景,那逼真的人物,简直跟真的一样!就说那游戏里的夕阳吧,那金色的光芒洒在身上,暖洋洋的,就跟我小时候在老家晒太阳一模一样!
玩家之声:群起而攻
所以,对于西方世界的游戏开发商来说,是继续死守端游这块阵地,还是顺应潮流,开发手游版本,甚至转型做手游,这可是个需要好好思考的问题。
像《星露谷物语》、《泰拉瑞亚》这些独立游戏,虽然画面简单,玩法也不复杂,但却能让人沉迷其中,欲罢不能,这或许就是独立游戏的魅力所在吧。
但是,理想很丰满,现实很骨感。目前云游戏还面临着很多技术难题,比如网络延迟、画面压缩等等,这些问题不解决,云游戏就只能是空中楼阁。