它的色彩搭(🚮)配也(🗜)很(💷)有特(⏯)色,整体色调(👑)偏暗(🎤),以灰褐色(🍍)、深绿(👜)色为主,偶尔点缀一(🧦)些鲜艳的红色,比(📨)如(💲)血迹或者燃烧的火焰,这使(🙌)得画面更加真实(👽),也更加残(📬)酷。
说起来,这游戏最让我着(🎼)迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个(🚵)长得那(🍪)叫一个磕碜(🍥),青(🚯)面(👎)獠牙(🕚)的(🌋),走起路来还一瘸一(👳)拐的,可别小(🖖)看它(🅾)们,一旦被(🔊)它们围(💐)住,那家(🦈)伙,跑(📥)都来不及跑!
跟《求生之路(📘)》这类合作型丧尸(🙃)射击游(💍)戏相比(🐂),《往(⚪)日不在(😉)》更注重单人玩法,强调玩家在末日世(🥗)界中的(🍄)孤独感和挣扎(🤛)。
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《往日不在》,光(🚝)是这名字就透(🐚)着一股子苍(🔌)凉,像秋风(😒)扫落(🍏)叶(🐘),像(🎱)雨(😐)打芭蕉,反正就是透着一股子(🕟)凉凉。刚开始玩的(🎎)时候吧,我还有点犯嘀咕:这游(🍣)戏(👭)不会又(🐿)是(🤗)个‘(🏛)快餐’吧(😉)?就那种玩两下就没意思的(😿)。结果嘞?(🐭)嘿,我还真就真(🗄)香了!这游(🔸)戏啊,它(⏯)就像一锅老(✨)汤,越炖越有味儿,越(🛳)玩越上头!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《逃出阴森鬼屋攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《逃出阴森鬼屋攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
除了丧尸,游戏里还有各种各样的危险,比如野生动物、土匪,甚至还有其他玩家!
这可咋整啊?我心里直犯嘀咕。
说真的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。
第四,游戏中细节处理也非常到位。比如,你仔细观察路边的小草,你会它们已经枯黄了,被灰尘覆盖着,你还能看到一些破败的建筑物上,残留着战争的痕迹。