他们就像是一座(🛹)高山,站在山顶(🥌),俯瞰着整(🔁)个世界(👯),可是他们却无法找到(🕓)任何可以(😖)让他们停(🎅)留的风(💓)景。
我(💶)开始反思,难道(🐕)是老了?手残了(👍)?还是(🔖)这游戏根本不(🚒)适(🐰)合我这种江湖老鸟?我开始怀疑自己的(🦐)操作,怀(🧝)疑自己的策(🕑)略(🉑),甚至怀疑自己(⏭)是否还适合玩游(🏼)戏。
我选(🌉)了少侠职(✅)业,你说这少(👁)侠拿着剑,耍起来那叫(📟)一个威风(😸)!可是,游(🦔)戏里(🍕)的那些野怪,一(🙉)个个比我还凶(🥜)猛!我挥舞着剑(🔃),使出浑身解数,结果却被这些(🛡)野怪(👦)打的抱头鼠窜,狼狈不堪。你说这(🅿)游戏设(🔃)计的平衡性,简(🌗)直(🚊)是让老(🚪)玩家们(🏧)心碎一(🔊)地啊!
刚一进(⬜)游(🔭)戏(🏛),一股熟悉的江湖(🔶)味儿(👞)就(🙎)扑面而来。那(😴)古色古香(🤭)的建筑,像极了小时候看武(💐)侠剧里(🤞)的场景(🤺)。你看那青(🉐)石板路,还有那小(🍥)桥(⏺)流水,处处都透着古典韵味。嘿,这画面感简直(🚔)是把人拉(🕞)回了那个刀光剑影的(🧟)江湖(🔖)!
随(🛸)着(🍺)等级的提升,我渐渐(🔏)摸索出了少(🏳)侠的玩法特点。这少(🚎)侠啊,攻击(🎫)力强,技能多(😹)变。普攻是基础的单体攻(🔴)击,技能(🤴)有单体的(⛱),也有(🥏)群体的。其中(🔴),我(🆎)最喜欢的就是那个(🧕)“御剑术”,可以召唤一把巨大(🐗)的光剑,对敌人(💖)造成大量(🕰)伤(🦁)害(💾)。用(🍹)这个技(🤠)能打怪(🌾),简直就是割草(😁)机啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤4详尽图文攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤4详尽图文攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想啊,高手都是独来独往,不喜欢跟一般玩家交流。他们眼高于顶,看不起那些菜鸟,认为他们根本不懂游戏,更不懂武功。而那些菜鸟,也敬畏高手,不敢轻易接近。
第三,就是高手寂寞,缺乏目标。
仔细想想,这武林高手寂寞的原因,还真不少。
哎,别看我游戏里风光无限,各种技能耍得飞起,实际玩起来,总感觉少了点什么。就好像,你辛辛苦苦练了一身绝世武功,却没地方施展,憋得慌!
就是高手寂寞,难寻对手。