别看无主之地画(🚃)面炫酷,上手难(🕒)度却很友好。新(🔄)手玩家可以轻松上(🧘)手,享受寻宝(😦)的快感(🛀)。不(🕡)过,随着游戏(⚽)的深入,挑(🧞)战(🤙)性(🚋)也逐渐增加。那(🎼)些强(👇)大的(🤺)精英怪和(😡)终极BOSS,可是会让老(👇)夫手心冒(🍿)汗的。
老夫(🧕): 很多玩家都非常关心游(🏦)戏配音的(🏇)质量,您能跟我们透露(✳)一下(🔟)中文(✳)配(🔒)音方面的情况吗?
这游(🕰)戏啊,刚开(😝)始玩的时(🅰)候,那感觉,就像(🍋)掉(🎮)进了电影里一样,那叫一(🕎)个震撼(🍥)!
负责人: 我们非常感谢(🐉)玩家对无主之地系列的(👿)支持,我们希(🖥)望无(🚲)主之地中文版(📭)能(🔦)够带(🚦)给(🛡)玩家们快(🚱)乐(🔋)和感动。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽争霸3经典地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽争霸3经典地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老夫认为,无主之地中文版拥有着巨大的发展潜力。首先,中文版的推出,大大降低了游戏的门槛,吸引了更多玩家的加入。其次,无主之地本身就是一个非常优秀的IP,拥有着庞大的粉丝基础。
这游戏啊,刚开始玩的时候,那感觉,就像掉进了电影里一样,那叫一个震撼!
负责人: 最大的挑战是,如何在保留游戏原汁原味的风格和 humor 的同时,又要让玩家能够理解和接受。
无主之地中文版背后的故事及制作团队访谈
老夫: 无主之地系列一直以其独特的幽默风格著称,在本地化过程中,你们是如何处理这些幽默元素的呢?