3、破(⛄)晓:增加公孙(🐐)离的物理攻(🧖)击(🥩)和攻(🌯)速,提升持续输出能力。
2、宗师之力(🕧):增加公孙(😓)离的物理(🐼)攻(📁)击(🍱)和暴击率,提(🐋)升输出能力。
其他玩家怎(📅)么(🖕)说?
公孙(👐)离(🚅)在指定位置释放彩墨,对范围内(🔐)的敌(🛏)人(⛲)造成伤害并(🍹)减速(🦉)。这个技能可以(👍)用来封(📺)锁敌(🐀)方走位,配合队友击杀。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《弓箭手加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《弓箭手加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
进入实战,公孙离的灵活性让我大开眼界。凭借着技能的穿墙位移能力,我可以自由穿梭战战,躲避技能,秀翻全场!那感觉,就像一只蝴蝶在敌阵中翩翩起舞,敌人的技能都成了我的陪衬,哈哈!
在游戏群里,很多玩家都对公孙离赞不绝口,称她为版本之子、射手天花板。他们认为公孙离的灵活性无人能及,操作上限非常高,玩得好就能秀翻全场。
不过,各位看官可别光顾着看脸,这公孙离的技能,那才叫一个绝!不信? 且听我细细道来!
3、弧月斩:
公孙离向指定方向释放飞刃,对路径上的敌人造成伤害并留下两个印记。这个技能的伤害较高,且可以配合二技能进行多次位移,打出爆发伤害。