对(🥣)此,俺只(♟)想说,萝(😿)卜(🤮)青菜(🦋),各(🌿)有所爱(🧟)。每个(🥇)人都有自(🥀)己的喜好,这很正(🏩)常(⌛)。再说了,这游戏本来就不是面向所有人的,它有自己的目标用户群体。
还有玩家(😗)说,这(✊)游(🐏)戏让他(👒)们(🏁)联(🈂)想到了咱们人类社会。你看,这(🚏)游戏里头,不同的种就像(🎍)咱们(🖲)社会里头的(🐑)不同(👧)职业,每个职(👶)业都有自己的分(🤟)工(🧙),缺一不可。这游戏里(🌋)头的资(🧛)源争夺、扩张,不就(🏂)跟(🎩)咱们人类社会的历史进程一模一(🚷)样嘛!
微观帝国引(😵)发的(🌹)思考:游(💪)戏or现实?
说实话,俺一(🛬)开始玩这游戏,纯粹就(🕛)是(🤠)图个乐(💿)呵(👧),还真没想那么多。现在听大(🍾)家(📦)伙(🥫)儿(👱)这么一说,俺也觉得这游戏(⛱)还(😞)挺有深度的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《混沌与秩序2救赎》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《混沌与秩序2救赎》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏一开始,画面一下子就把我拉进了微观世界。别说,这游戏画面做得还挺精致,花草树木,小石头,小水滴,都做得跟真的一样,特别逼真! 你瞅那,一只小蚂蚁,孤零零地站在地上,周围是茂密的草丛,还有不知名的虫子爬来爬去,这场景,代入感直接拉满!
其他玩家怎么说
啦,也有人觉得这游戏太简单,没啥挑战性。还有人觉得这游戏太,不适合小孩子玩。
说实话,俺一开始玩这游戏,纯粹就是图个乐呵,还真没想那么多。现在听大家伙儿这么一说,俺也觉得这游戏还挺有深度的。
随着我不断收集资源,蚁巢也在慢慢扩大,还能孵化更多的蚂蚁。 看着自己一点点建立起来的帝国,那感觉,真是成就感爆棚啊!