我算(🙀)是看明白(🚂)了,这公会,说白(🚷)了就是个摆设(🕊),中看不中用(🔀)。
我(👲)算是(🎱)看明(🚽)白了,这公会,说白了就是(🍫)个(🤱)摆设,中看不中(🏤)用。
但(🕰)你要以为我这(🌿)就放弃了,那你就太小看我了(🐢)!作为一(😻)个资(🔭)深游戏(💫)体验官,我决定深(😢)入(⏬)挖(📂)掘一下(🤽),看看这游戏到底(⛅)还有(🤹)没(🔊)有(🥊)救。这不挖不知道,一挖(☕)还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会(🌯)!
我一看这(🚤)架势,心想这(♏)公会还挺活跃(🍲)啊,看来这游戏还是有(✒)不少玩(👔)家(✔)在坚持(〰)的(🐈)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《塔之安魂曲》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《塔之安魂曲》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。