不(🐀)过(🐮),美中不(🏓)足的(🚬)是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经(⛸)常跑得(🏫)我腿都抽筋(🈲)了。如(🕜)果能增(♉)加个传(🍾)送(📼)功(🏆)能,那就那就完美(😻)了(🎀)!说到传(🛑)送功能,我可(🐟)是(💏)深有体会啊。有一回,我接(🛐)了个任务(😠),要去某个鸟不拉屎的(💿)地(🏉)方找一位隐世高人(⏪)。结(💒)果,我在(🚾)地图(💻)上(🍐)找了半天,愣是没找(🤗)到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花(⏮)了整整三天三夜,才(⛴)找到(🥊)那位高人。当时,我那(🈴)个心情啊(✈),简直比吃了(🔤)十(💱)斤苦瓜还苦。要(🕙)是(🌸)能有个传送(🏤)功能(🥐),我就能(📦)瞬间移动(🐓)到目的地,省下不少(🚣)时间和精力。
说到时间和精(🏾)力,大地图上的资源采集也(🦂)是个费(✝)劲(🏓)的(⛎)活儿。各种草(🌇)药、矿石(🥑),散落(🙂)在各(🚣)个角(⏮)落,想集齐它(🚊)们,可不是(📴)件容易的事。我就(🍘)遇(🕹)到过,为了采集一种稀有草药(💀),把整个地(🔗)图翻了个遍,最后才在一个犄(👀)角旮旯(🔶)里找到。你说说,这游(🆘)戏玩得(🚼),跟寻(🤪)宝似的(❌)。
不过,话(🌗)说回(🍌)来,正是因为大(🏽)地(⛸)图上(🎲)的资源分布广泛,才(😕)让游戏更(🚍)具挑战(🐮)性和可玩性(🖍)。你想(👾)想,要(🤒)是所有资源都集中在一个地方,那游戏(🥥)岂不是太简单了(⏳)?
哦对了(🕦),差点忘了说,这游戏里的NPC也特别(👧)有意思,一个个都活灵活现的(😬),跟(🤦)真的一样!有些NPC还(💪)会给你发布(💲)任务,完成任务还能获得(🎆)奖励,简(🌵)直不要太(🅾)爽!
除了资(🌤)源采集,大地图上还有一些随机(⬜),比如,遇到山贼打(🥓)劫、(🐄)路见不平拔刀相助(🏨)等(🧟)等(😼)。这些随(🐶)机,不仅(➕)丰富了游戏的剧(🧛)情,也让玩家在(🏔)探索大(🤷)地图(🕗)的过程中,充满了惊喜和挑(😻)战(🈳)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《灵魂收割者索拉卡》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《灵魂收割者索拉卡》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
大地图上也少不了追捕和逃脱的戏码。有时候,你做了一些“不太光彩”的事,就会被官府通缉。这时候,你就得使出浑身解数,躲避官的追捕。
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
说到逃脱追捕,我可有一肚子苦水要倒。有一次,我偷了别人的东西,结果被官府了。我撒腿就跑,可是官穷追不舍。我左躲右闪,上蹿下跳,最后还是住了。哎,想想都觉得丢人。
就拿城镇来说吧,每个城镇都有自己的特色。像什么洛阳城啊,那可是寸土寸金的繁华地段,各种店铺琳琅满目,看得我眼花缭乱。还有那杭州城,风景秀丽,简直就是人间天堂!
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。