修复了(🍰)一些已(🔩)知的BUG,比如之前版本中出现的(🍊)物(🚽)品消失、村民(🕜)卡住等(🛏)等问题,都在这个(🚳)版本中得到(🦕)了解决,让游戏体(🍖)验更(🔇)加完美(🕳)!
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我(🗡)特意研(🐁)究了1.1版本的更(😶)新日志(✴),这次更新内容还真不(⏹)少(🤙),除了我(🐎)前面提到的流浪商人、弩箭(🤹)之外,还有(🌐)很(📮)多(❗)细节上(🔅)的优化和调整,比如:
为了照顾到(🎯)那(🕐)些(🌎)电脑小白(🎲),我特意(🛍)录(💪)制了(💂)一份详细的(🛋)图文教(😈)程,从下载到安装,每一(🔓)步都讲解得清清楚楚,保证你看一(⭕)遍就能学会!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf暴击宝珠》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf暴击宝珠》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
“哥,这次不一样!真的!新角色,新武器,还有新地图!可好玩了!”他一边说,一边把手机屏幕怼到我面前。
我特意研究了1.1版本的更新日志,这次更新内容还真不少,除了我前面提到的流浪商人、弩箭之外,还有很多细节上的优化和调整,比如:
这次更新加入了新角色——流浪商人。这哥们儿可是个宝藏,他能用祖母绿跟你换各种稀罕玩意儿,比如羊毛、玻璃甚至钻石!第一次遇到他,我就忍不住把身上所有的祖母绿都跟他换了个爽!
首先映入眼帘的,就是那加载界面,我的乖乖,以前那绿油油的方块世界,现在居然被渲染成一片梦幻的紫色,啧啧啧,这色彩搭配,这意境,简直绝了!我敢打赌,这回更新之后,肯定会有不少玩家把这加载界面截图下来当壁纸!
新角色,新技能,新体验