开放世界:巨(👤)大,自由度(✔)极高。
俺印象最深刻的一(📣)个(🐂)任务是三叶(🦑)草。在这个任务(😃)里(🐈),尼克要潜入自由城最高(🎡)的大楼——(🥤)三叶草大厦,然(💞)后炸掉顶层(🧛)的直(📟)升(🌆)机停机坪。整个任务惊险刺激(🍑),需(🐐)要玩家精准的操作(💦)和冷静(🔶)的(🌳)判断。
还有还有(🤾),尼克这哥们,那可不(🚋)是盖(💨)的,各种技能那是样样(🗾)精通,徒(🛤)手格斗、射(📋)击、驾驶,就没(🌱)有他不会的!那拳头,就(🥂)跟沙包一(💉)样大,一拳下去,直(🔕)接能(😖)把(🛏)人打飞!那法,更(🧡)是百步穿杨(🔶),指哪打(🎟)哪,弹无虚发!那(😎)车技,更是神乎(📮)其神,各种漂移、甩尾、特技(🍽)动(🔏)作,简(🦆)直(🥀)就像是在拍电影一样!
说(🏖)到角(🔔)色,俺(🔸)就(👟)不得不提一下这次侠(🆔)盗猎车IV的主角——尼克·贝利奇。这家伙,可(🗼)是个(🧛)狠(🔨)角(🚫)色!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以侵犯的养成类游戏手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以侵犯的养成类游戏手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说:褒贬不一
最让哥印象深刻的,还得是那“汽车抢劫”功能,简直是神来之笔!你想想啊,开着车,追着目标,一边射击,一边逼停,最后成功抢到手,那感觉,简直比赢了几百万还爽!当然,抢车也是个技术活,你得眼疾手快,胆大心细,还得熟悉各种车型和驾驶技巧,不然一不小心翻车了,那可就尴尬了。
尼克的性格非常复杂,既有善良的一面,也有邪恶的一面。他的人生经历也充满了戏剧性,从一个落魄的战争,一步步变成了自由城叱咤风云的黑帮大佬。他的故事,可以说是现代版的美国梦与美国噩梦的结合体。
AI表现:有时不够聪明,容易被玩家利用。
对于这些问题,俺觉得游戏开发者可以考虑进行一些优化。比如,可以调整一下操作的灵敏度,让开车的感觉更真实一些。还可以改进一下AI的算法,让敌人变得更聪明一些,这样玩家玩起来才更有挑战性嘛!