这种对现实(🎗)世界的(🐪)映(🏗)射(♈),让玩家在体验游戏的同时,也开(🍆)始(👅)思考社会问题,引发了(💜)人们对美国梦(😩)、种族关系(💜)等话题的(📀)讨(🕸)论。你说,这(🕚)影响力,牛不牛?
兄弟伙们,你们(💠)晓得伐(🧒)?我(😙)跟你们(🍡)讲,那款游戏,叫啥来(🚕)着?对对对,就(🐻)是“侠盗猎(♈)车(💏)手:圣安地(⚽)列斯”,那可是相当(📬)的不(📷)得了啊!Rockstar Games,就(🥐)是做(🦁)游戏那帮(⏫)狠(🥕)人,2004年就捣鼓出来(🍯)了。那时候我还在玩泥巴呢,人家已经(⚾)在PS2上嗨(🗣)翻天了!后来(👹)啊,这(🥐)游戏火(👛)得一塌糊涂,Xbox、电(🐍)脑、(🚋)手机,啥都能玩!
我相信(🔂),只(💥)要Rockstar Games用心去做,《侠盗车手:(👵)安地列斯(🏪)》的重制版一定会再次掀起一股游戏(♒)热潮,成为一代(🎪)人心(🧠)中(⛲)永(🥄)恒的经典!
我(😧)与(🕸)其他玩家交流过(🐨)这款游(🗃)戏,他们普遍认为这是一款很棒的游(🏬)戏(🥓)。他们赞扬了开(🔞)放世界、自由度和引人入胜(🔙)的故事。不过,也有人(👟)批(🙎)评(🤞)游戏的图形和角色塑造。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《风色幻想4最强人物》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《风色幻想4最强人物》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车兜风。
但经典就是经典,它就像一瓶老酒,时间越久,味道越醇厚。我相信,即使再过十年、二十年,《侠盗车手:安地列斯》依然会在游戏史上占据一席之地。
其他玩家怎么说
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。