不过, 要说最(😤)牛的, 还(🌰)得是他的(🦕)技能。 C1技(🐛)能(📤)“雷云阵”, 这(🏮)名字一听就(🐸)带劲! 召(🕟)唤(🐹)一片雷云(🛺), 噼里啪(🌴)啦(🦔)对着敌人就是一(🍯)顿狂轰滥炸(☔), 那伤害, 简直了! C2技能(🐐)“符鬼”, 这可不是一般的鬼(🕎), 是(👖)会追(🕤)踪攻击的符鬼! 敌人走(♋)到哪(🙌)追到(🏽)哪, 控都控不住! 至(🖨)于C3技能“神算(👋)之(⏬)术”……(🔆) 兄弟们, 重头戏来(😻)了! 这技能(😳), 简直(😫)逆天! 能够直(🏘)接预测敌人位置(🐾), 然后用(⬆)鱼竿把(💇)敌人勾过(🈶)来(🔴), 任由队友集火输(🦎)出(🚿), 这波操作, 我愿称之为神(🌝)来之笔! 常不错。而他的C3技能“神算之(🎗)术”,更是牛掰,可以预测敌人的位置,然后用(⤵)鱼竿钩住敌人,将其拉(😈)到自己(🐇)面前(🐘),方(🎀)便(🏢)队友(🗒)集火输出。
技能(🍸)释(🛷)放时机(🗾)要把握好。 太公望的技能虽然很强力,但都(🔈)需(🚉)要一定的蓄(🗾)力(👳)时间。如(🛏)果(⏯)释(🍙)放时机不对,很容易被敌人打断。所(💈)以,要学(🚈)会预判敌人的行动,在合(🛌)适的时机(💭)释放技能。
先说说普通攻击(🍡), 别看只是挥(⏬)舞个鱼竿, 那(⏮)可是(🕶)三段连击, 啪啪啪一顿(🚂)操作, 伤害一点都不(🖕)含糊! 蓄力攻击更夸张, 一竿子(💂)下去, 敌人直接上天! 那酸爽, 啧啧(🍌)啧, 谁用谁知道!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf忍者刷图加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf忍者刷图加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
A1: 我觉得,从某种程度上来说,是的。太公望的操作难度不高,他的普通攻击连招简单流畅,蓄力攻击范围广,容易上手。而且他的技能释放也比较容易,不需要太复杂的操作。但从另一方面来说,太公望自身比较脆弱,需要玩家有一定的战场意识和走位技巧,才能避免被敌人秒杀。所以,对于新手玩家来说,太公望可能需要一定时间的练习才能掌握。
不过, 要说最牛的, 还得是他的技能。 C1技能“雷云阵”, 这名字一听就带劲! 召唤一片雷云, 噼里啪啦对着敌人就是一顿狂轰滥炸, 那伤害, 简直了! C2技能“符鬼”, 这可不是一般的鬼, 是会追踪攻击的符鬼! 敌人走到哪追到哪, 控都控不住! 至于C3技能“神算之术”…… 兄弟们, 重头戏来了! 这技能, 简直逆天! 能够直接预测敌人位置, 然后用鱼竿把敌人勾过来, 任由队友集火输出, 这波操作, 我愿称之为神来之笔! 常不错。而他的C3技能“神算之术”,更是牛掰,可以预测敌人的位置,然后用鱼竿钩住敌人,将其拉到自己面前,方便队友集火输出。
游戏里, 太公望的定位是远程辅助, 可别小看他只是个“辅助”, 这老头儿技能贼全面, 输出、、 加buff, 样样精通!
有一定操作基础的玩家
优缺点分析:千里马常有,伯乐不常有