但(🗂)经典就是经典,它就像一瓶老酒,时间越久,味道(🆔)越(🔔)醇厚。我相信,即使再过(⏩)十年、(👟)二十(🔵)年(🌅),《侠盗车手:安(⛔)地列斯》依然会在游戏史上占(🎉)据一席(🈯)之(🐎)地。
你想(✴)想(🚢)啊(🌊),多(🎶)少游戏、电影、音乐,甚至是我们平(⛓)时穿的衣服、说的流(🚃)行语(🎴),都能看(🏌)到它的影子。就说那帮rapper,开(🕰)口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活(🎍)中来。还有那些(🈳)电(🐍)影导演,动不动就来(🛷)个飙车、战的桥段,你说说,是不(🖖)是(🌟)跟《侠盗(🍧)车手(🖌):(😬)安地列斯(🖊)》学的?
你(🌴)想想啊,多少(🏨)游戏、电影(🌾)、音乐,甚(🅱)至(😱)是(🥋)我们平时穿的衣服、(🦎)说的流行语,都能看(⏪)到它的影子(😊)。就(🚯)说那帮rapper,开(🦁)口(⏩)闭口(🕎)“Grove Street”,恨不得把游戏(👍)里的帮派搬(🚝)到(⭐)现(🥦)实生活中来。还有那些电影导演,动不(😴)动就来个飙车、战的(🛥)桥段,你说(🐕)说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
想当年(🦔),我头一回摸到(📈)这游(🕳)戏的(🖱)时候,直接(📧)就被震飞了! 贼拉(👮)大(🍏)的地图,想(⏭)去(🦌)哪就(🔃)去哪(💢),爱干嘛(👕)干嘛(🚾),简(🚐)直自由得像条脱缰的(🗞)野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文(🧜)图(🐞)拉斯,三个城市啊,跟真的一样(🚭)! 我(🕧)跟你(🚬)说,我当时就在游(🎽)戏里瞎逛,从早上逛到晚上(🍃),压根不想做任务,哈(🌏)哈哈!
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐(🎑),在(🌜)城市里(🤼)乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听(👀)着动(🏽)感的(🆔)音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能(❓)开(💃)飞机(📣)、开坦克(🥈),你想开(🌠)什么就(😩)开什么(🍞),简(🍤)直比真的还牛(🤴)逼!o) 和拉斯文图(📲)拉(🐣)斯 (Las Venturas) 三个城(🐇)市中(😪)漫游,完成任(🤡)务、造(⭕)成混(🎠)乱或只是(😫)开车兜风。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国群英传7卑弥呼剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国群英传7卑弥呼剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我是否会向他人推荐这款游戏
哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意思了! 各种稀奇古怪的任务,有的时候还要动动脑子,不像其他游戏那样,无脑突突突就行了。 当然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏里随便搞破坏,来了也不怕,跟他们对着干就完事了! 不过我可提醒你啊,这样做是要被通缉的,哈哈哈!
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
游戏中我最喜欢的角色是 CJ。他是一个直率忠诚的人,但他也有很多缺点。我他的故事很有趣,也很能引起共鸣。
你想想,如果能用上现在最先进的游戏引擎,重现当年洛圣都的繁华与混乱,那该是多么震撼的体验啊!