对于(🌳)游(😔)戏(🥢)开发者来说,微信语(⬆)音助手(🔝)的出现(🅱)也为他们打开了新(🗞)的(♓)大门。以后开发游戏,可(🎎)以(🗃)更多地(🍙)考虑语音的(😉)元素,设计出更具创意、更具互(😩)动性的(📴)游戏玩法,让玩家们眼前一(🧘)亮。说不定,未来会出(🐎)现(🉐)一批(🎮)专门为语音(🗽)而生的游戏类(🗽)型,想(🈁)想(❣)都觉得很酷炫!
俺在(📰)游戏(🚩)群里(😨)和交(🌾)流社区(❔)里溜达了一圈,不少(👵)玩家都在讨论微信语(🍂)音助手。有人说它让游(🏨)戏(😇)操作变得更简单(🥝),也有人觉得语音识别还有待(🤭)提高。但总体来说(📨),大家对它还是挺(♑)看好(👚)的,都期待着它(📅)能(👠)带来更多惊喜。
就拿俺(👲)最(⏭)爱玩的王者荣耀来说吧,以(🖊)前(🚔)玩的时候,那手速跟不上意(🕖)识,经常技能放慢了,被对(🃏)面(📑)一顿暴揍。现在有了微信语音(😋)助手,俺(🔀)直接(📍)对着手机吼(🏓)一声“放(🌜)二(♉)技能”,嗖(🚃)的一下,技能就甩出(🍚)去了(🎀),那叫一个精准,那叫一个流畅,把(😰)对(🆔)面打得(🤑)落花流水,哈(🦔)哈哈!
话说,俺打游戏那(🔏)可是出了名的(😌)“手残党”,操作总是慢半拍,经常被队(😣)友吐槽“猪队(🏬)友(🚼)”。这不,前段时间听说微信语(⏳)音助(🥓)手可(🤔)以解放双手玩游戏,俺激动地一宿没(🎊)睡(🚁)着(✅),赶(📯)紧爬起(🍠)来下载体(💊)验了(💉)一把。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《atp总决赛最后两席》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《atp总决赛最后两席》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 无障碍游戏体验,人人都是游戏大神?
在休闲游戏里,语音可以让游戏操作更简单,更轻松,让玩家在碎片化的时间里也能享受游戏的乐趣。
不过,俺也了一些小缺点。比如,语音识别有时候不咋灵敏,特别是游戏里环境嘈杂的时候,经常会闹乌龙。再者,它目前支持的游戏还不算多,俺期待开发者们能继续扩充游戏库,让我们玩得更尽兴。
未来,微信语音助手如果能和VR技术结合,那游戏体验简直不敢想象!戴上VR眼镜,用语音游戏角色,身临其境地感受游戏世界,那感觉,绝对比现在这些游戏要爽上百倍!
哈喽各位玩家大佬们,今天俺这个游戏骨灰级玩家要来跟大家唠唠嗑,聊聊微信语音助手这玩意儿在游戏江湖里掀起的浪花花。