游戏一(🎾)开始(😚),我就被(🗿)那场景给吸引住了(🤨),画(🥓)面太真实了,那些破败(🛴)的街道,那些饥饿(👅)的(🐦)难民,还有(💐)那(🎖)令人(🔎)毛骨悚然(🤞)的鼠群(⛅),仿佛把玩家(🙆)带回了那(🌩)个战乱频发的中世(🚦)纪时代。
这游(🖨)戏的氛围啊,那叫(✖)一个(〽)压(🏙)抑,就像是被困在黑暗的(💱)密室里,喘不过气来。你看那漫天飞舞(🌶)的黑色老鼠,还(🏣)有那阴沉沉的天(👘)空,无处不在(🦈)的死亡气息(🙀),让人(🥜)不禁胆战(🚲)心惊,感(🐮)觉(🏿)下(🐯)一(👓)秒(🤽)就(🎈)要被黑(🤞)暗吞噬。
还(🍊)有就是可以考虑跟其(👔)他领域合(🎗)作(🈁),比如拍个电视剧、电影(🚥)啥(🥫)的(🚒),那(🎌)肯定更火爆!
先说说周边吧。出手,那必(🚗)须精(💄)品!像游戏里阿(🍗)米西亚那把酷炫(💭)的(🏝)投石索,直接(🖖)给你(🌦)整了(👢)个1:1的(🗂)复刻版,拿在(🍩)手里(🤢)沉甸(👠)甸的,贼(😼)有质感!还有雨(🆙)果(📧)那(🏰)个可爱的背包,也给做成了周边,背上它(✝),感觉自己(👋)就(🎱)像穿越到游戏里一样,贼拉风!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《塞尔达传说王国之泪攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《塞尔达传说王国之泪攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩这游戏,哥的心那叫一个揪着,生怕兄妹俩有个好歹。一路走来,他们俩的感情也越来越深,看得哥都要哭了。尤其是游戏结尾,那段兄妹重逢的剧情,哥眼泪都下来了。
这游戏,它就像一面镜子,照出了人性的光辉与黑暗,展现了在绝境中,人们的希望与勇气。
游戏里,这兄妹俩,哥哥叫雨果,弟弟叫阿米西亚,这俩人可真是一个天一个地。雨果,他身患怪病,能老鼠,他就像一颗脆弱的种子,需要阿米西亚的呵护。阿米西亚呢,她性格坚强,身手敏捷,就像一棵挺拔的树,保护着雨果,在残酷的现实面前,他们互相依偎,互相扶持。
哥想说…
不过说实话,跟那些个大IP比,这周边的种类还是少了点。估计是开发商 Asobo Studio 规模没那么大,资金有限? 要不就是想走精品路线,宁缺毋滥?