说真的,玩过《往日(💽)不在》之(🆚)后,我感觉它跟那些(🔉)传统(🥑)的(🔀)丧尸游(🍫)戏不(👁)太一样,虽然也(🍗)有射击、打怪、生存等元素,但它更(😷)注重剧(🌸)情和角色的塑(❓)造(🔖),还有末(⛏)日世界的氛围营造,简直是另辟蹊(🥤)径。
不过,也(🏚)有一些玩家反映,游戏的后(🐃)半段(😡)节奏(🚔)略慢,收说真(📿)的,这游(🎑)戏(🔞)的(💗)美术风格(🦎),简直(❣)是绝了,跟那(⛵)些追求“精致”的网游完全不(🌓)同。它(🖤)就像(✔)是用油(🎀)画笔,把一个粗犷、真实的末日世(⛅)界直接(🎻)搬到了屏幕上。那种(🚮)灰暗、破败,却又(🚑)带着点希望(🔲)的感觉(😀),真的(🌸)是扑面而来,让人有一种(🦗)身临其境的代(😢)入感。
跟《死亡搁浅(🦍)》这类末日生存游戏相(🏪)比,《往(❎)日不在》更加(🐚)注(🎥)重动作和(🤦)战斗(🚊)。它拥有丰富的武(🕋)器(🎦)和技能,玩家可(😦)以运用不同(🧞)的战术和技巧来对抗丧尸。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古墓丽影8地下世界攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古墓丽影8地下世界攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
好不容易等到丧尸群走远了,我才敢从楼里出来。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
说真的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。