自从接触了MOD制作,我就像打开了一扇新世界(🏰)的大门。以前只能(📌)玩游(❌)戏(🚊)开发者(✡)设计好的内容(🥨),现在(🚏)我特喵的(🏢)可以自己创(🚟)造内(🏣)容了!这感觉,就像(🏻)从一个消费者(🏺)变(💵)成(👍)了一个生产者,简(🏉)直不要太酷!
不(👇)过,哥们(😏)儿我一个更牛掰的东西——《无限(🏑)打猎(😋)2011中(🥎)文版游戏MOD制作入门(👩)》!
第一次狩猎(🛐),我可是(💂)紧张坏了。手里捏着,大气(🎶)都(👞)不敢喘,生怕(✌)惊动了猎物。好不(🍙)容易(🔉)了一只落(🎡)单的羚羊,我屏(🔡)住呼吸,瞄准,射击!结果,一打偏了,那羚羊撒丫子(🤵)就跑(🚵),我赶紧追啊,结果追丢了(🐥)…
不过…这游戏也不是没(🔤)有缺点,比如(♑)说… 步上(🆖)去,一爆头,爽歪(🤗)歪!
哥们儿我跟着(🧚)教程捣鼓了几天,居然也成功地制(🀄)作出了一个简单的(💔)MOD。虽然功能很(🕛)简单(👏),但(🛂)那种(⛸)成就感,简(🚼)直比猎杀(💟)一头大象还爽!
视频本站于2025-01-07 01:53:24收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fgowiki》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fgowiki》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
后来玩多了,技术也慢慢上来了。学会了潜行追踪,学会了利用地形,学会了预判猎物行动轨迹…终于,我成功猎杀了第一只猎物,那感觉,别提多爽了!
非凡体验
里面的角色也是各有千秋。有骁勇善战的突击手,擅长正面刚;也有灵活敏捷的侦察,潜行狙击一流;还有治疗系的医疗,能让你在生死瞬间起死回生。
不过,哥们儿我一个更牛掰的东西——《无限打猎2011中文版游戏MOD制作入门》!
咱在游戏群里也看了不少玩家的反馈。大家伙儿都对游戏的打击感和角色设定赞不绝口。但是,也有不少小伙伴反应游戏地图有点儿小,希望开发者能多加几张地图,让咱猎个痛快!