当然了,名字起得再(👪)好听,也得(🕢)看(🕖)实(🛠)际内容。我(🆔)兴(😧)致(🔱)勃勃地加入了一个名叫(⏯)风之痕的公会(😑),准备一探究竟。
看来大家对这(🤤)游戏的(🤕)槽(🍊)点(🍾)还真是出(⏭)奇的一致啊!
更(🧖)离谱(😑)的是,这公会的(😨)功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖(😂)励少得可怜,公会(🗜)副本难度高(🛒)得离谱(🎟),公(🎰)会商店(⏯)里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂(💵)铁。
更绝的是,这公(🚌)会的(🦉)名字,一个个(🌋)都(🔤)起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔(🍀)天际啦,疾风劲旅(🅱)啦,自由之翼(🌏)啦…… 我寻思着,这游戏(🤱)策(🎌)划(🌡)是不是对飞翔(🥋)有什么(🍏)执念啊?(🦋)
我(🔶)一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看(🐁)来这游(🎦)戏(💡)还是有不(🖌)少(🙎)玩家在(🐍)坚持的(🏷)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《风暴魔域2手游官网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《风暴魔域2手游官网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!