还有那音效,也做得贼拉到位。那(➰)乌(🧒)鸦的叫声,时而(🚘)低沉(⛓)沙哑(🐳),时而尖锐刺耳,听得我心里(🚦)直发(🧛)毛,仿佛它就在我耳边叫(⤴)唤似的。背景音乐也特别带感,时而舒缓(🛰)悠扬(🎙),时而紧张(🥖)刺激,完美地(🌉)配合(👍)了游(🎨)戏剧(🍿)情的发(🔞)展,让我身(🌖)临其(🙊)境,就(🎩)好像自己真(🥨)的置身于那(⛲)个神秘莫测(🎰)的世界里(⛅)。
还有更(🙍)绝的!有一关,你需要主(🔬)角和场景(🖱)里的(🉑)另(👥)一个NPC互(🍛)动,才能解开谜题。我一开(🕞)始怎(🥜)么也想不通,这俩(💕)人八竿子(😜)打不着,怎么互动啊?后来,我尝试(💉)着让主角站在NPC旁边,然后(👋)不停地点击(🛴)鼠标,结果你猜(💦)怎么着?主(🔺)角竟(😂)然开(📮)始和(😯)NPC对话了!而且,对话的内容(💨)还会根据(🈶)你点击鼠标(😑)的(🤟)频(🎣)率和时长而(🥢)改变!我当时就服了,这开发者也太(🐌)会玩(🆖)了吧!
在我们的(🙄)游(👜)戏(👘)群(🐗)里,大家对这款游戏也是(🤓)赞(🙈)不绝口。有人说,这游戏的画面让(😥)人沉(🌇)醉其中(🏜);有(📒)人说,这游戏的(🧡)谜题设计巧妙绝伦(👢);还有人说,这游戏的故事背景很有深(🗿)度,发人深(🧓)省(🈴)。
这游戏里的谜(🤱)题(🏛),那可真是五花八门(👴),啥都有。有传统的拼图、密码锁(👨),也有需要(🉐)你利(👜)用(⏲)场(🚖)景道具、甚至游戏(🈳)里的bug才能解(🤼)开的变(🎷)态谜题。就说(🚍)那个(🚝)乌(🎖)鸦羽毛(🚭)吧,你以为它只是个(🐌)装饰?错!它可是解开多个谜题的关键(〰)道具!有一次,我被困在一个密室里,怎么也(🛺)找不到出口。后来(⛽),我试着把乌(💎)鸦羽(🔩)毛(🛒)插到墙(🌖)上的一个孔(🍘)洞里(🤢),结果(🍨)奇迹发生了,墙壁竟然缓缓(🖤)打开,露出了一条(🕢)!
还有那(🚘)音效,也做得贼拉到(⏮)位。那乌鸦的(🔐)叫声,时(👬)而低沉沙(🐗)哑,时而尖锐(😰)刺耳,听得我心里直发毛,仿佛它就在我耳(🚴)边叫唤(🐰)似(💶)的。背景音乐也特别(📄)带感,时(🗃)而舒缓悠扬,时而紧张刺激,完美地配合了游戏剧情的发(🕹)展,让我(🤜)身(♉)临其(🧖)境,就好像自己真(😟)的(🖊)置身于那(✏)个神秘莫(👂)测的世界(🔞)里。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界黑暗之门》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界黑暗之门》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
尤其让我印象深刻的是一个谜题,我卡了足足两个小时。最后,我灵光一闪,用那只乌鸦的羽毛触发了一个,这才顺利过关。那种豁然开朗的感觉,别提多爽了!
这游戏里的谜题,那可真是五花八门,啥都有。有传统的拼图、密码锁,也有需要你利用场景道具、甚至游戏里的bug才能解开的变态谜题。就说那个乌鸦羽毛吧,你以为它只是个装饰?错!它可是解开多个谜题的关键道具!有一次,我被困在一个密室里,怎么也找不到出口。后来,我试着把乌鸦羽毛插到墙上的一个孔洞里,结果奇迹发生了,墙壁竟然缓缓打开,露出了一条!
先说这画面,啧啧啧,那叫一个精美绝伦!场景做得跟真的一样,美得我都不想眨眼了。尤其是那只乌鸦,那可是游戏的主角,它一出现,我的个乖乖,那气场,那眼神,简直A爆了!羽毛的细节做得特别棒,根根分明,还能看到上面的纹路,就好像真的一样。还有那光影效果,简直绝了,把整个游戏氛围烘托得神秘又诡异,让我忍不住想要一探究竟。
这游戏里的谜题,那可真是五花八门,啥都有。有传统的拼图、密码锁,也有需要你利用场景道具、甚至游戏里的bug才能解开的变态谜题。就说那个乌鸦羽毛吧,你以为它只是个装饰?错!它可是解开多个谜题的关键道具!有一次,我被困在一个密室里,怎么也找不到出口。后来,我试着把乌鸦羽毛插到墙上的一个孔洞里,结果奇迹发生了,墙壁竟然缓缓打开,露出了一条!
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!