这游戏画(🎦)面一出来(🧀),我就(🥘)感觉不对劲! 那种粗犷的风(🤖)格,搭配上那震耳(🚥)欲聋的战(👿)鼓声,仿佛(🔅)把我(🎥)直接(💉)拉进了北欧神话的(💝)战(⛽)场。尤(🏛)其是(😍)那些维(🤱)京战士,一个个(🛬)膀大腰圆,脸上(🛌)还纹着各种神秘(🌿)的图案,简直(🔙)是荷(🆔)尔(💛)蒙爆棚啊!
像我们(🐱)公会,每(🌿)周都会组织公会战,大家一(🤛)起研究战术(🚝),互相配合,那种(🥕)并肩作(📢)战(👛)的感觉,真是(🚹)太棒(🐈)了!
别以为这游戏只是无脑(🏸)砍砍(📭)砍,里面的策略性也(🛐)是杠杠(🎚)的!每个角色都有不同的(🏞)定位和技能(😏),你(🙃)需要根据不同的(🔦)战斗情况,选择合适的阵(🦎)容和战术(📮),才(⭐)能克(⏭)敌(🏇)制胜。
我操控(🦋)的(🏼)角色,是(🎪)个(👎)身经百战的(🚖)维京(💻)女(😾)战士,名字叫(👿)“艾(💟)丽莎”! 名字倒是(😵)挺好听,但一上手我就傻眼了!这游戏的操作(🈂)有点难啊,各种(🌴)按键组合(🧢),各种(🔩)技能搭配(🔠),让我一时半(🚀)会摸不着头绪(💐)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诛仙ii》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诛仙ii》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 策略玩法,烧脑又刺激
像我们公会,每周都会组织公会战,大家一起研究战术,互相配合,那种并肩作战的感觉,真是太棒了!
我操控的角色,是个身经百战的维京女战士,名字叫“艾丽莎”! 名字倒是挺好听,但一上手我就傻眼了!这游戏的操作有点难啊,各种按键组合,各种技能搭配,让我一时半会摸不着头绪。
这游戏画面一出来,我就感觉不对劲! 那种粗犷的风格,搭配上那震耳欲聋的战鼓声,仿佛把我直接拉进了北欧神话的战场。尤其是那些维京战士,一个个膀大腰圆,脸上还纹着各种神秘的图案,简直是荷尔蒙爆棚啊!
说了这么多优点,那这游戏就没有缺点了吗?那肯定不可能嘛!游戏嘛,总有一些需要改进的地方。比如,我希望游戏可以增加一些新的玩法,像PVP竞技场、跨服战等等,这样就能让玩家体验到更多元化的游戏乐趣。