更绝的是(🔟),这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气(💩)侧漏。什么(📿)翱翔天(🔏)际啦,疾风(🍨)劲(🎉)旅啦,自由之翼啦……(⛰) 我寻思着,这游(🐁)戏策划是不是对(🐲)飞翔(🚈)有什(🔤)么执念啊?(➕)
我玩(🎽)游(😷)戏那会儿啊,就(🕹)感觉自己跟那(⛩)拉(🥎)磨的(♋)驴似的,一个劲儿(🌬)地往(♉)前冲,连个喘口气的机会都没(🚕)有。你(🐤)说这游戏也真是(⛰)的,连个跳跃键都没有,就(🕝)只能靠着路上那些(🕳)个加(✖)速带起飞。你(⛑)说这(🧞)叫起(🥫)飞?这分明就是滑翔嘛!而(♍)且还飞得(💳)贼慢(📥),跟(📎)蜗(🧕)牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
但你(🍩)要(🏨)以为我这就放弃了,那你就太(🧙)小(🦐)看我了!作为一(🏎)个资深游戏(🕘)体验官,我决(🍋)定深入挖(👖)掘一下,看看这游戏(🧚)到底还有没有救。这不挖(🏏)不知道,一挖还真让我(🌓)了(🈂)一些有意思的东西,那就是—(📲)—(📛)公会!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刺客暗影加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刺客暗影加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。