佟掌柜(🕓)为了找回(📌)马,可真(🤜)是(🌎)费尽(💷)了心思(🌻)。她先是根据马(💛)蹄印找到了一个小(⬇)偷,结果小偷说马已经被(😺)卖(🐒)给了另一家客栈。这(🔫)佟掌柜也不甘心(❕),就带着(🗑)一帮兄弟跑(✖)到那家客栈,准备和对方(😝)谈判。谁知(🐟)道(💴)那家客栈的掌柜(⛑)居然(🔦)是(📧)个厨艺高超的大师,而且还(🤯)对(🚝)佟掌(🔉)柜的美食大赛特别感兴趣。
其实,很多游戏都喜(🔦)欢用逆袭(🐹)来(🎀)吸引玩家,但往(📘)往都是套路化(🎌)的剧情,玩家很容易就看穿,甚至会觉得很(👡)假。而武林外(🍖)传手游则不(♊)一样,它(🍢)用一种更自然(🏡)、(🌡)更真(🚝)实(❄)的失马(❎)过程(✂),来展现逆袭的魅力。
可问题是,人生不能重来,总要(🥑)继续向前走,就像游戏里,你不能因(😧)为一(🛡)匹马就放弃整(💯)个江湖。关键(⬅)是,你得学(🐡)会从失马中(🕔)找到机(🍬)会,就(🔽)像佟(⚽)掌柜一样,把(📕)失马变成(🤴)一个契机,去(😗)获得(🦊)更(🐻)大的成功。
我还想说,虽然(🐿)游(🧝)戏里有很多失(🤧)马的剧情(🌞),但(🕦)现实生活中,我们还是要努力去争取(🆑)宝马(🥄)! 毕竟,人生(🏓)苦短(😷),及时(🕖)行乐,才是硬道理!哈哈哈,你(🛵)们说是(🙀)不是?
这资料片讲的是(🔓)咱们佟掌柜为了给客栈(🧖)增添人(🎊)气,打了个响亮的招(🛌)牌——(📻)江湖美(🐱)食(🚺)大(💟)赛。这(❤)主意是不错,可谁知道(🌧),她借来的名马居然(🗨)被(🧛)人给偷了!那(📄)叫一个晴天(🈲)霹雳,当场就把佟(🥓)掌柜给(🎯)整得(📮)一愣一愣的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阿塔哈卡神庙掉落》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阿塔哈卡神庙掉落》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
作为一个资深游戏玩家,我不得不佩服武林外传手游的设计者们。他们把塞翁失马的寓意,巧妙地融入到游戏剧情中,不仅让玩家体会到游戏的乐趣,还能从中得到一些启发,这真是太棒了!
塞翁失马对于游戏设计者的启示
1. 避免刻意制造逆袭剧情,要让剧情更真实、更自然: 就像武林外传手游一样,不要为了逆袭而逆袭,而是要让失马成为剧情发展的一部分,让玩家感受到剧情的真实性和自然性,这样才能更吸引玩家。
2. 要给玩家更多思考的空间,不要把所有答案都给出来: 就像塞翁失马的寓意一样,游戏剧情可以留一些空白,让玩家自己去思考,去体会,这样才能激发玩家的兴趣,让他们更投入到游戏中。
我当时就气不打一处来,心想:这回佟掌柜是彻底玩砸了,这游戏也别玩了!说卸载就卸载!谁知道,就在我准备退游的那一刻,剧情来了个神转折,这剧情转得比翻书还快,简直让我措手不及!