玩家B: 我(🛀)希望游戏开发者(🌶)能推出(♎)一些(🔍)新的游(🛤)戏模式(🦒),比如专(🐱)门(♐)针对(🚁)秘籍设计的模式(🍖),或者一些类似(💆)沙盒模式的(🧦)模式,这样可以(😧)让(💶)玩家自由地体验游(🍚)戏,不受秘籍(🕸)的限制。
有些秘籍一(🍒)次只能用一(💔)次,有的可(🈵)以(🧒)多次使用。
等不及建(🌉)筑(⏸)慢慢建(🗺)好?输入instant_build,一键(😩)秒建,比(🖍)闪电侠还快!
游(🚵)戏乐趣减少: 以前玩游戏,每次看到自(♟)己(📿)的城市(📪)发展、科技进步,都会(🏇)有(⚾)一种成就感。但(🔼)用(🈹)上秘籍后,这(🌭)种成就感却(🥀)消失了,因为一切都太(🚜)容易了,没(🥫)有挑战,没(👛)有惊喜(🛎),感觉(🏄)就像是在玩过家家一样(👆)。
视频本站于2024-12-30 03:28:11收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传2图文攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传2图文攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
秘籍只能在单人模式下用,多人模式里用不了。
玩家A: 我希望游戏里能提供一些更合理的秘籍,比如可以设置一些限制条件,比如使用秘籍后会降低游戏难度,或者会减少获得的资源等等。这样可以平衡游戏体验,也能让玩家更好地体验游戏的乐趣。
游戏节奏快: 以前玩文明5,要辛辛苦苦攒钱、攒科研,才能发展起来,结果用上秘籍后,感觉自己瞬间成为了科技霸主,各种科技树点得飞快,各种奇观建得飞快,甚至还能直接召唤各种单位,整个游戏节奏都变快了,简直是开了挂的感觉。
输入秘籍代码时大写小写无所谓。
有些玩家说秘籍就是开挂,太无聊了,还不如自己慢慢玩。