这还不算,更要命的是(🈚)这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣(🎑)鸡得不(✡)行(🤰)。有(🛐)的(🛌)角色会喷(💜)火,结(🍾)果威(🎵)力(🌱)小得连蚊子都(🎎)烫不死;(🕛)有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼(🛫)都(🗓)来不及。就这还(💣)叫技(😌)能?还不如(🍹)干脆(📲)删掉(🕤)算了。
但你要(🎥)以为我这(👁)就放弃了,那你就(👮)太小看(🍚)我了!作为一个资深游戏体(☝)验(⛔)官(💽),我(🕖)决(⏪)定深(👚)入挖掘一下,看看(😎)这游戏到底还有没(🐉)有救。这(🔌)不挖不知道(🤨),一挖还真让我了一些有意思的东(🏬)西,那就是—(🍚)—公会!
你别(🧚)说(🔷),这无翼(🌎)鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种(👮)功能一应俱(🏑)全,公会任务、公会(📁)副本、公(🐀)会商店……(🧞)应有尽有。
但你要以为我(🚏)这就(💺)放弃了,那你就太小看(❌)我了!作为一(🚝)个资(🚯)深游戏体(🦎)验官,我决(🌼)定深入挖掘(📇)一下(🛑),看看(🏉)这(🍃)游戏到底还有(📣)没有救。这不挖不(⏯)知道,一挖(🎉)还真(🌇)让我了一些有意思(🕦)的东西(😉),那就是——公会!
更离谱(🏼)的是,这游戏(🐒)还标榜自(👠)己是“52km”,给(😤)人一(🥒)种特别恢弘的感觉,好像(👜)能跑52公(🍛)里似的。结果呢?跑(👮)个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷(🚗)”,简直就是坑蒙(🌂)拐骗(🕝)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大鱼吃小鱼手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大鱼吃小鱼手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。