装(📛)备强化(👑)太看脸: 强化成功率(👷)能(💾)不能(😒)提高点?每次强化(🥏)都要烧(🕟)香拜佛(😈),就怕一不小心就碎了,这谁顶得(🌹)住啊(🌖)!
《武(🏚)林外传江山令》这(👰)款游戏还是(🎯)相当不错的,毕(🎩)竟是承载(🌭)了我们青春回忆的经典IP嘛!画(🐩)面(♎)、音乐、玩法都很有当年(🌙)那味儿(🏏),玩起来(🛎)还是挺上头的。
哎哟喂,这(🀄)《武林(🚧)外传(🚗)江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎(🏕)么说呢(🐲),既(🕦)熟(💩)悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听(🤱)就让(🕤)人想起(🕝)当年熬夜(🏢)刷(🌈)副(🎐)本(🎹)的日(😎)子。陌生的(👔)是,这(🏔)手游(🤪)版和端(🐪)游(♒)版比(🥟)起来,还是有些地方(👰)需要改(😆)进的,毕竟时代在进步嘛!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟手游内测资格获取》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟手游内测资格获取》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。