了,Boss虽然强大,但也不是不(🔌)可战胜(🐈)的。 只要你(🐞)掌握了他们的攻击模(🚥)式,找到了他(📦)们(😨)的弱点,再(⏺)加上一点(💟)运气(✈),想要战胜(💫)他们也不(⛵)是什么(🐗)难事。
《卧龙苍天陨(🔎)落》虽然还有一(⛲)些瑕疵,但瑕不(📻)掩瑜,仍然(😧)是一款非常(🤛)优秀的动作角色(🛴)扮演(💎)游戏。 它那华丽的(❗)画(🤝)面,流畅的战斗,丰富(🔎)的,以及(🎛)充满(🛍)挑战的(🥠)Boss战,都给我留下(🎃)了深刻的印象。
至于隐藏要素,那就更(😔)多了。 地(🌐)图(🐜)上藏(💲)着各种各样的秘(🤑)密,有些(㊙)地方你得跳来跳去,像个猴子一样(🆑)才能找到;有些地方你得仔细(🏙)观察,说不定(🔎)哪(😀)个不起眼(✍)的角落就藏着宝贝;还有些地方,你(🎤)得触发(🥗)特定的条(🍧)件才能(🗑)开(👌)启。
了,除(⬜)了主线剧情,游戏里的支线(🔦)任(🐽)务和隐藏(🍧)要素也是一(🏍)大亮点(📰)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无主之地2 失落的宝藏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无主之地2 失落的宝藏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了,除了主线剧情,游戏里的支线任务和隐藏要素也是一大亮点。
有的支线任务,那剧情,那叫一个跌宕起伏,比主线还精彩。 你像那个“鬼哭岭”的任务,那氛围,那音乐,真是让人毛骨悚然,背后发凉啊! 我玩的时候,那是一步三回头,生怕从哪个角落里窜出个什么妖魔鬼怪来。
游戏里职业还挺多,足足有14个!每个职业都有自己独特的技能和玩法,看得俺是眼花缭乱,挑花了眼!最后,俺选了个叫“神威”的职业,为啥选它?听名字就霸气!手持大刀,威风凛凛,一看就是个输出爆炸的狠角色!
游戏里职业还挺多,足足有14个!每个职业都有自己独特的技能和玩法,看得俺是眼花缭乱,挑花了眼!最后,俺选了个叫“神威”的职业,为啥选它?听名字就霸气!手持大刀,威风凛凛,一看就是个输出爆炸的狠角色!
其中,锻造是我最喜欢的。它可以让你把各种材料融合起来,打造出属性更好的装备。不过,这玩意儿也是个玄学,全靠运气。有的时候,材料都砸进去了,出来的装备还是稀烂。