刚进游戏那会(😻)儿(🚲),我可(🆎)是(🛰)被(✡)这逼真的画面(🐯)给唬(🚅)住了!手术室那叫一个高(🍍)端大气上档次(👩),各(🌴)种手术器(🚷)械blingbling闪瞎我的钛合金狗眼,差(🎟)点就让(🚠)我产生了自己是华佗在(🎀)世的错觉,哈哈哈(🔫)
解(⚽)压神器(🅱): "压力大?来玩外科模拟2013,把病(🦅)人肚子切开,随便捣鼓,绝对(🍨)解压(💪)!"
不(〰)过,随着手(🗄)术的进(🅱)行,我也逐渐适应了这种沙(⛲)雕操作。我开(🌇)始(✌)游戏(⛩)中的各种bug和搞笑(🌻)元(🍶)素。比如病人(🧑)的器(🚳)官会像(⛱)气(🍏)球一样飘起来(💫),还有时候手术(🍴)器械会莫名其妙地消失。这(🖱)些意外状况让我笑得前(🕍)仰(💂)后合(👉),就算手术失败了(🏏)也一点都不(💣)气馁。
说多了都是(🚸)泪啊!这一(🏬)针一线,每一刀每一(💍)剪,都成了我的噩梦(🤺)…(⬅) >>> 算了(❎),这缝针线的手感怎么跟缝麻(🤞)袋似(🛁)的?!好不容易缝(🍉)完(😇)了,结果(🍁)不小(👾)心(👸)把线(🎁)头扯(🍝)断了。病人血流如注,我只能手忙脚乱(🚃)地(📐)重新缝合。这一针(🛁)一线,每一刀每(😍)一剪,都(🌟)成(🎸)了我(🅱)的噩梦。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《卡卡西之死鸣人哭了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《卡卡西之死鸣人哭了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想问问你,你敢挑战这款游戏吗?
在游戏群和上,我看到其他玩家也在疯狂吐槽这款游戏。有人说自己给病人做开颅手术时,不小心把脑浆都挖出来了;还有人说自己在进行肾移植时,把两个肾脏装反了。总之,各种沙雕操作层出不穷,看得我笑得肚子疼。
来吧,跟我一起体验成为“外科之神”的乐趣!
降低游戏难度: "希望开发者能够降低游戏难度,让更多玩家能够体验到游戏的乐趣。"
不过,随着手术的进行,我也逐渐适应了这种沙雕操作。我开始游戏中的各种bug和搞笑元素。比如病人的器官会像气球一样飘起来,还有时候手术器械会莫名其妙地消失。这些意外状况让我笑得前仰后合,就算手术失败了也一点都不气馁。