不过(🆑),《侠盗猎车(⬆)手》也引发了不少(🤕)争议,游戏里的元素成了(😮)众矢之的,关于游(👱)戏与社会责任的(🐛)讨(🛶)论(📽)也一直(🐘)持续(🕝)至今。
想当初,我(🚚)第一(🍲)次接(♍)触(🌞)这(🏀)游戏的(🤺)时候(⏲),就(🤐)被它那(🏁)自由度(🧞)给震撼了(🎪)。你(🧡)想想啊(📡),在一个虚拟的城市里,你几乎可以为所欲为:抢劫、飙车(🐿)、泡妞(🃏),甚至还能炒股、买房,简直(🚇)比现实生活还精彩!
而(🚎)且,这游(🙀)戏里的细(🦋)节也做得非常到(🔎)位,比如你可以看到NPC在街上走动(🙋),可以听到汽车的(📫)喇(🚿)叭(👿)声,甚至还能看到路边(🙈)的垃圾桶和消防栓。
早些年的游戏,那都是线性剧(👱)情,玩(🐇)家只(📬)能按(🔷)照设(🔕)计好(👮)的路(🍗)线走,哪有那么自由?(🐗)《侠(🐊)盗猎(🦉)车(👐)手》横空出世,它打破了传统(🥋)游戏(⬜)模式的(♒)束缚,让(💏)玩家(🥉)可以在一个广阔(🤯)的开放世界里自由探(📒)索,想去哪就去哪,想干啥就干啥(💽)。从此以(🌨)后,开放世界游戏成为了主流,像《塞尔(🔼)达传说:旷野之(🎫)息》、(🥘)《巫师3:狂猎》这些都是它的后辈。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《盗贼用什么天赋练级快》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《盗贼用什么天赋练级快》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且,这游戏里的细节也做得非常到位,比如你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车的喇叭声,甚至还能看到路边的垃圾桶和消防栓。
引发了关于游戏与社会责任的讨论
尼科·贝利奇,饱经沧桑的战争机器
早些年的游戏,那都是线性剧情,玩家只能按照设计好的路线走,哪有那么自由?《侠盗猎车手》横空出世,它打破了传统游戏模式的束缚,让玩家可以在一个广阔的开放世界里自由探索,想去哪就去哪,想干啥就干啥。从此以后,开放世界游戏成为了主流,像《塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》这些都是它的后辈。
推动了游戏技术的发展