而(🔭)且,游戏里的(📢)场景细节做得(🛫)也(🚍)非常到位,比(🥋)如墙上(🌷)的斑驳(🎹)痕(⏸)迹、地上的森森白骨,都让人感觉非常真(👀)实(📞),仿佛真的置身于那(📕)个恐(🔬)怖的世界(🃏)之中。
而且(🐞),游戏(🍰)里的(🎯)场景(🎰)细节做(😇)得也非常(⛵)到位,比如(🌒)墙上的斑驳痕迹、地上的(🥇)森(🧀)森白骨(👀),都让(🏔)人感(🌓)觉非常真(😔)实,仿佛真的置身于那个恐怖的世界之中。
一、场(📆)景设(🥖)计:
三、光影效果(🎦):
这些(👠)鬼怪技能不仅视觉效果炸(😕)裂,而(🚶)且(🦕)实用性也很强。在战(🍭)斗中,不同的鬼怪搭配(🏁)不同技能,能打出各(🌡)种花样连(♿)招(🎤),让小(🈚)六大(🔱)呼(🍭)过(🐉)瘾。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2k online 2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2k online 2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
嘿!各位爱玩游戏的哥们姐们,你们的小六我又来了!今儿个,我得跟大家伙唠唠一款游戏——《无名鬼蜮》。这游戏,说出来你可能不信,刚一上线,我的魂儿就跟被勾了魂儿似的,非玩不可!为啥? 嘿嘿,且听我慢慢道来!
就说捏脸吧,这游戏可有意思了,能捏出各种奇葩脸!我捏了个青面獠牙的,活脱脱一个夜叉!还有更绝的,我朋友捏了个没有鼻子,只有一只眼睛的怪物,那叫一个抽象!
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的技能设计! 每个鬼怪都有自己独特的技能,有的能放火球,有的能召唤小弟,还有的能隐身偷袭!
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
别说,这游戏画面做的还真不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!