装备属性随机性(👴)太大:(😗) 这爆出来(👄)的装备(🚰)属性(📦)完全是随机的,脸黑的时(✅)候刷半天(♒)副本,一件能用的(💹)都(💌)没有,真是让(👝)人欲哭无泪啊!能(🥦)不能加个(🐶)类似重(🕑)铸的功能,让玩(💪)家可以自己选择(😆)要保(👁)留的属(💘)性(🃏)?
新职(🌊)业(🚩): 能不能(🕖)考虑增(📿)加一些新职(🚆)业?比如当年端(🐈)游(💟)里很受(🎾)欢迎的仙音、魔族什么的,相信一(🌑)定会吸引更多新玩家(🚈)。
先说说这(😪)装备吧,我(📝)觉得可以改进的(🍑)地方还挺(🚑)多的。
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大伙儿!最近呀,我迷上(🍩)了一款手游(📷),叫啥?就(📺)叫那(💄)《武林外传(🏕)江山令(🥫)》!我跟(📿)你们说,这游戏可有意(🗜)思了,简直是带我回到了当年(📳)熬夜(🏗)刷《武(🕓)林外传》的日子!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号米奈》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号米奈》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
大伙儿!最近呀,我迷上了一款手游,叫啥?就叫那《武林外传江山令》!我跟你们说,这游戏可有意思了,简直是带我回到了当年熬夜刷《武林外传》的日子!