到了中(📿)世(🤯)纪,欧洲人把月(👴)亮跟神(🍲)秘主义和巫术扯一块(🕟)儿(💑),认为满月的时候是(👉)狼人出没(🔹)、女巫作祟的时刻(🐣)。
那(📑)么,游戏厂商们(🔀)该(👵)咋整呢?
第一(🛢),把握好尺度(😢),别整(🥍)那些少儿(📅)不(🔫)宜的东西。
到了中世纪(🚣),欧洲人把月亮(💈)跟神秘主义(⛴)和巫(🔤)术扯一块儿,认为(🕑)满月的时候是狼人出(💠)没(🧤)、女巫作祟的时刻。
无颜之(🌀)月在游戏中(🚺)可不是(🏤)摆设(🌶),它对(🚆)玩(😚)家的心理和行为还会产生(🏘)影响的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol狮子狗螳螂彩蛋没了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol狮子狗螳螂彩蛋没了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这无颜之月在游戏里头,是把双刃剑,用好了能锦上添花,用不好就会惹祸上身。游戏厂商们可得好好掂量掂量,别光想着赚钱,也得担负起相应的社会责任来!
第一,把握好尺度,别整那些少儿不宜的东西。
再说了,有些游戏为了追求刺激,把这无颜之月跟、啥的在一起,这就有点不合适了。游戏嘛,图个乐呵就行了,整得跟恐怖片似的,谁还敢玩啊?
可以从神话传说、历史故事中汲取灵感,将无颜之月与一些积极向上的主题结合起来,比如勇气、希望、爱情等等。
话说这无颜之月可老有来头了,古时候的人们就觉得,月亮时圆时缺,变化无常,这背后肯定有啥玄乎。