最让我印(👍)象深刻的是一(🐙)个叫卡(📯)西的吸血(😤)鬼,他有几个技能特(🎱)别有意思。他的“血之替(🚴)身”能(㊗)让他在受到致(🏍)命伤害时逃脱,简直是保命神器(🛂)。还有他(👃)的(😹)“血之傀(🏦)儡”,能(🚲)敌人替他(💝)作(🎺)战,简直(🌲)就是个腹黑小能手。
我个人(🤨)觉得《吸血莱恩1》更像是一款情怀游戏。 如果(⛩)你喜欢哥特(🐬)风、吸血鬼题材, 并且对游戏难(🍤)度不太在意, 那么(😅)这款(🏹)游(🐍)戏还是(🚩)值(📧)得一(😈)玩的。 但如果你追(💒)求游戏性, 或者不喜欢(🧛)太(🕋)难(📵)的游(🎽)戏, 那么这款游(🚘)戏可能不(👔)太适合你。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国策略网游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国策略网游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
地图太小了,没几下就逛完了。而且关卡设计很单调,基本上就是一路杀过去。玩到后面,我就觉得有点腻味了。
话说第一次见到这游戏,哥们儿我就被它那黑漆漆的画面给震住了,跟进了乱葬岗似的,那叫一个阴森恐怖!再配上那哥特式的建筑,哥们儿我当时就感觉:嘿,这游戏够味儿!
各位爷们儿,今儿个咱不聊别的,就聊聊那款老游戏——《吸血莱恩1》。想当年,哥们儿我可是被这游戏迷得五迷三道的,那叫一个热血沸腾!为啥?且听我细细道来。
Q: 这游戏有中文版吗?
说实话,我个人也觉得《吸血莱恩1》的难度曲线设计得有点问题。 前面几关像在玩切菜模拟器,一路平推过去,毫无压力。 结果到了后期,难度突然飙升,敌人血厚攻高,技能还贼多,一不留神就Game Over了。