这游戏上手贼简(✳)单,三(💼)下五除二就能(👛)把技能耍得飞起(🚯),那叫一个行云流水!啥?你问俺(🗝)玩的(😝)是啥职业?嘿(🏈)嘿,当(🚙)然是咱们(😍)的(🔒)武士(🔗)大哥了!这武士大(🧓)哥,那(🚖)可是游戏(🌎)里的(😧)一哥!手(😭)起刀(👚)落(🙄),那(📈)怪兽就(🎌)像纸糊(✝)的一(🌔)样,刷刷刷就倒下了(🚟)!那感(💬)觉,真是爽得俺直拍大腿!
老司机反(👺)馈: 游戏后期内容相对单调,缺少(🚧)新鲜(🧗)感(🌐),这也是很多玩家比(🚍)较诟病(🆔)的一点(🈸)。
弓箭手: 远程输出,能力强,适合喜欢(📧)远程攻(🎣)击(⛔)的(🤱)玩家(🚵)。
玩家观点(🥎): 游戏剧情(🛷)比较吸引(🆔)人,但是感觉不够深入,故(🤯)事展开得比(🎯)较快,很(🌅)多人(💔)物(😪)和没有得到充分的展现(📳)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽争霸经验秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽争霸经验秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
各位大侠,俺可不仅仅是砍怪砍爽快的!这《武士2:复仇》还有跌宕起伏的剧情呢!俺跟着刀客闯荡江湖,经历了各种恩怨情仇,那叫一个荡气回肠啊!
角色:江湖群侠,各有绝招
5. 关于游戏平衡
4. 游戏怎么赚钱?
玩家观点: 某些职业比较强势,其他职业比较弱势,游戏平衡性有待提高。