这游戏的剧情也是(🗻)一等(🧦)一(🚢)的精彩,有江湖(🌗)恩怨,有儿女情长,跌宕起伏(🗿),扣人心弦。俺(🐼)跟着主(👜)角东(➰)方不败一路闯荡江湖,经历了(🥔)无数风(🌒)风雨雨(🤛),结识了各种各样的(🐢)侠客。
三下五除二,就把(⛽)那家(🎺)伙给打趴下了。那家伙一(🌸)脸懵逼,估计(🍵)心里(🗓)在(🎑)想:“这小子,什么来头?(🛁)怎么这么厉(🎺)害?”嘿嘿,俺心里那个得意啊,就(🤱)差(🍵)没仰(🏃)天(😡)长啸了(🌉)!
俺选了个剑客(🛍)的(👵)角色(🐌),为啥?(👫)冲着独孤(🤵)九剑去的(🚀)呗(👰)!游戏里(👳)头,想要学(😫)这(🛴)套剑法,那可不(📥)容易。得先拜(😛)入华山(🌈)派门下,然后还得经过重重考验,才能最终习得这套绝世武(🐚)功(😾)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号圣霆雷伊》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号圣霆雷伊》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武学体系丰富,修炼体系完善,自由度高。这游戏的武学非常庞大,各种门派武功,绝世神功应有尽有,还有各种秘籍和奇遇等你探索。玩家可以自由选择修炼路线,打造个性化的角色,玩出自己的风格。俺就喜欢研究各种武功,尝试不同的搭配,寻找最适合自己的打法,玩得那叫一个开心!
学成之后,那感觉,真是倍儿爽!俺还记得第一次用独孤九剑跟人决斗,那家伙,仗着自己等级高,装备好,上来就对俺一顿猛攻。俺也不慌,使出独孤九剑,见招拆招,那叫一个行云流水,潇洒自如!
难度曲线偏低,后期容易乏味。这游戏前期难度适中,但后期难度下降得有点快,尤其是到了后期,各种神功秘籍都练出来了,打怪刷副本就跟吃饭喝水一样轻松,没有挑战性,这对于喜欢挑战的玩家来说可能有点遗憾。
游戏剧情的细节刻画可以加强一下,比如可以增加一些人物的内心独白,增加一些环境描写,增加一些人物之间的互动等等,让玩家能够更加深入地理解游戏剧情,更加投入到游戏世界中。
游戏后期内容不足,可玩性略显不足。这游戏后期内容有点少,刷副本,打BOSS,很快就通关了,感觉有点意犹未尽。希望游戏开发者能增加一些后期内容,比如新的剧情,新的挑战,新的玩法等等,让玩家能够继续体验游戏的乐趣。