除了这(🐖)些,还有T恤、海报、艺(🛳)术设定集啥的(🦃),都挺(🐕)不错。哥(🕠)最喜欢的(🏁)还是那个限量(🔹)版手办,阿米西亚和雨果并肩作(👪)战的姿(🎻)势,做得那叫(🗨)一个栩栩如生!
文化影(🤝)响?这(😒)游戏可是引发了不少思考!
游戏(📲)里,这(⤴)兄妹(🐚)俩,哥哥叫(💆)雨果(🧤),弟(🏙)弟叫阿米西亚,这俩人可真是一个(🥚)天一个地。雨果,他身患怪病,能老鼠,他就(💉)像一颗脆(☔)弱的种(🍯)子,需要阿米西亚的呵护。阿(♿)米西亚呢(🌒),她性(🐳)格坚(✅)强,身手敏(🤮)捷(🆔),就像一棵挺拔的(🌊)树,保护着雨果,在残(🍎)酷(🍼)的现实面前,他们互相依偎,互(🕧)相扶持。
哥的建(🈚)议(⛏)?
这(🏊)游戏啊,它(🔢)就像(🍇)一把钥匙,打开了尘(🚏)封已久的记(🔕)忆,让我们看到(🔔)了中世纪那些饱(📑)受瘟疫和战争折磨的人们,他们的命运,他们(💔)的(🚅)挣(🕋)扎,他们的(😔)绝(🏢)望,都(🏄)深深地(📑)触(💑)动着我的内(🔊)心。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《马拉多纳和梅西》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《马拉多纳和梅西》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时就忍不住问自己,这游戏到底想表达什么?它想让我们看到什么?它想让我们感受到什么?
还有就是可以考虑跟其他领域合作,比如拍个电视剧、电影啥的,那肯定更火爆!
哥想说…
游戏一开始,我就被那场景给吸引住了,画面太真实了,那些破败的街道,那些饥饿的难民,还有那令人毛骨悚然的鼠群,仿佛把玩家带回了那个战乱频发的中世纪时代。
这游戏在国外挺火的,还拿了不少奖。国内玩家也不少,各种、贴吧里,讨论剧情、分析角色的帖子那是层出不穷。