我(🎡)玩(🥃)游戏那会(🛥)儿(🔅)啊,就感觉自己跟那拉(🕴)磨的驴似的,一个劲儿地往前冲(🕺),连个喘口气的机会都没有。你(📁)说(🚯)这游戏(😝)也(🃏)真是的,连(🥨)个(🦉)跳跃键(🚉)都(🦅)没有,就只能(🗺)靠(🎛)着路上那些个加速带(🍎)起飞。你说(🛥)这叫起飞?这(🕺)分明就是滑翔嘛!而且还飞(🏬)得贼(🚰)慢,跟蜗牛爬似的,看得我(🔏)那叫一个着急(💣)啊!
看来大家对(🌰)这(🤥)游戏的槽点还真是(💁)出(🌾)奇的一致啊!
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哎哟喂,各位老铁们,今儿(🦇)个我可得好(🎲)好说道说道(🙅)这个无翼鸟(😡)52km!这名字,一听就(❕)感觉特玄乎,跟(👲)那啥,雾里看花(〽)似的,让人摸不着(👍)头脑。你说这游(⬆)戏开(⚡)发商也真(⏱)是的,起名(📭)字就不(🎑)能走(🛁)点心?整(🚤)得跟闹(🌳)着(👬)玩似的!
我(📇)一看这架势,心想这公(🤠)会(🐆)还挺(♌)活跃啊,看来这游戏还是有不少玩(⏪)家在(🎂)坚持的(🚸)。
你说这游戏(🦋)开发商(👝)也真(⚫)是的,就(🚈)不能搞点新花(🎤)样出来?(🏑)非(💬)得整这(🔠)些个(🎪)老掉(🎈)牙的玩(🕘)意儿,一点创意都没有!我玩(⏱)游戏,图的就是个(🤠)新鲜刺激,你倒好(♏),直(🍚)接给我整了个复古怀旧套餐(🐐),真是服了(➗)你了(🏟)!验,就是个地地道道(🎷)的跑酷游戏。角色(😯)在(🌪)地上撒丫子狂奔,连个跳跃(🥫)键(🤷)都没有,只能靠路(🔊)上的加速(🦒)带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速(🗒)度。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阴阳师食梦貘哪里多》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阴阳师食梦貘哪里多》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……