玩法思(📆)路(💼): 前期猥(🚆)琐发育,别(🔼)浪!等装备成型(🛰)了,你(👨)就(🤗)可(⏭)以开(🚘)始表演了!找准机会,一套连招秒掉对面C位(👲),然(💱)后带领队友走向胜利!
优点嘛,自然是婉儿那(🍻)逆(🤰)天的(🆚)技能和灵活性(☔)缺点就(〰)一个,太脆了!遇(🔟)到(🎪)刺客(⌚)或法师,简直(🧓)就是被秒的节奏
这时候,你(😲)就是队伍里的(🤐)大(⏭)爹了(🔁),得扛起输出的大旗!
出装方(🚀)面:(🤳) 可以(🔖)选择偏肉一点的装备,比如时(🚺)之(🎿)预言、辉月啥的,增加(🏟)自己的生(🚞)存(👸)能力,毕竟活(🖖)着才有输出嘛!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《爆破元素技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《爆破元素技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当初啊,我刚开始玩婉儿那会儿,那叫一个手忙脚乱,技能按得比我的狗子还乱。不是大招飞一半撞墙上了,就是二技能丢歪了,给敌人送温暖去了。那段时间,我游戏里的ID就叫“婉儿送人头”。
优点缺点
2. 战略意义,carry全场不是梦! 别看婉儿是个法师,但她可不是那种躲在后面biubiubiu的软妹子。婉儿的大招有位移有,团战的时候,只要你切入时机抓得好,控住对面关键C位,那团战基本就稳了!
这时候,你就是队伍里的大爹了,得扛起输出的大旗!
1. 当队伍里输出点比较多的时候: