就说(🥌)这游戏里的人物吧,那可真是(🐔)各有(💎)各的特色(🕹)。 有的侠客,明明长得一副正气凛然的大(🎙)侠样,结果一(🍔)开口(👌),哎(🥣)哟喂,那段子简(😢)直(🕧)一个接一(📿)个,比那说(👣)书的还热闹(🤭)。还有的女(💶)侠,那叫一个英姿飒(🔁)爽,一招一(🚈)式(👎),那叫(💻)一个干净(🈵)利落,可你要是(🔧)被她这外表给骗(🕡)了,那可就大错特错了!
不过,这款(😚)游戏也有点小瑕疵(👢)。比如(🐷)剧(🧞)情方面,主线故事虽然还可以,但支(🚜)线任务就有(👈)点平淡了,感觉就是为了(🏞)凑(🎗)数加(❣)的(🏮)。还有(🥩)就是人物养成,虽然侠(💣)客们可以学(🛹)习(🚓)各种技能,但(😆)升(⏯)级(🏎)起来还是有点慢,有时为了练满一个技(📊)能,得花(🕵)上好几(🧠)个(➗)小时,有点枯燥。
如果你喜欢(😆)随时随地(🖋)玩游戏,对画质音效(📕)要求没那么(⏱)高,而且更喜欢用手(✈)机(👁)玩游戏(🙇),那就选手(👉)游版。
酸梅?!一听(🐐)这名儿,我就忍不住(🏿)咂摸咂摸嘴,这游(🐧)戏(🥄)肯(👱)定跟老陈醋泡话(📬)梅(🏢)似(🔌)的—(🍿)—酸爽(🥏)带劲!嘿,还(💴)真叫我(🔫)说准了!这游戏啊,真就像那(🚨)江湖(🚕)里流传的武(🚙)林秘籍,刚(🔎)拿到(🎰)手觉得平平(💉)无奇,可一旦翻开第一(🚬)页,嘿!那可就真真(🐷)切切的修炼一时爽,一直修(💮)炼一直(🧙)爽!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf剑宗pk加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf剑宗pk加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就那天,我操控着我的角色,在洛阳城闲逛。 突然,一位女侠从天而降,一身红衣,飘飘欲仙,那叫一个美啊!我当时就看呆了,心想这莫不是哪位神仙姐姐下凡?结果,还没等我上前搭讪,这位神仙姐姐就从怀里掏出一把明晃晃的菜刀,对着旁边一个卖包子的就开始砍!一边砍还一边喊:让你丫的包子卖的比老娘贵,让你丫的包子馅儿少,老娘今天就替天行道!
手游版嘛,那就只能用虚拟按键操作了。说实话,刚开始玩的时候,我还真有点不习惯,总觉得操作起来有点别扭,技能放不准,走位也走不顺畅。不过,玩久了也就慢慢适应了,而且现在很多手游都有辅助操作功能,比如自动战斗、自动寻路啥的,操作起来也轻松了不少。
各位大侠,女侠,少侠们,今儿个咱们唠唠这新出的《侠客风云传 酸梅》。
不过,这款游戏也有点小瑕疵。比如剧情方面,主线故事虽然还可以,但支线任务就有点平淡了,感觉就是为了凑数加的。还有就是人物养成,虽然侠客们可以学习各种技能,但升级起来还是有点慢,有时为了练满一个技能,得花上好几个小时,有点枯燥。
玩家反馈:好评如潮,但也有些遗憾