一、场景音乐(😜):
嘿嘿, 往(🧥)下看(🌪)! 怪各显神通,技能(🥓)也是五花八门。比如,怨(📕)魂姐姐的「怨气冲(😔)天」,会对目(⏬)标造成持续(🚝)伤害,像泼妇骂街(🤽)一样烦死人(🐣);而厉(🈁)鬼(🏦)大哥的「鬼爪穿心」,更是能(🕯)把敌人抓得肝肠寸(🥛)断,看得小六(🚼)直起鸡皮疙(🌘)瘩。
说(🧤)到这儿(🐊),我可得(🙄)好好夸夸这游戏的技能设计! 每个(🎸)鬼(⚾)怪都有自(🌪)己独特的(🍫)技能,有的能放火(🔤)球,有(📧)的(🐬)能召唤小(🍟)弟(🏻),还有的能隐身偷(🔌)袭!
玩(📹)游(🔓)戏(🏼)嘛,除(🛠)了画面,最(💙)最直观的感受是啥?那(👬)必须得是背景音乐!小六敢打(🙍)包票,《无名(🧙)鬼蜮》的音乐绝对(🌴)能给你一种(🖕)身临其境的感(🎪)觉,让你仿(🌉)佛真的置身于那(🍾)个阴森恐怖的(🥟)鬼蜮(🤤)之中!
还(🕒)有那些个妖魔鬼(🔁)怪,那叫一个千奇百怪!有的长得跟个(🔪)麻(😮)花似的,有的脑(🍘)袋比西瓜还(🌋)大,还有的,浑身上下就剩(👷)下(🤶)一(📲)张嘴,看得我(🈂)鸡皮疙瘩掉了(🌴)一地(🎡)。不(🈵)过(🐲),你别说,这游戏还真(💄)就(👭)邪门了,越玩越上瘾(🍎)!
视频本站于2025-01-30 03:04:17收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《provide》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《provide》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
三、光影效果:
别说,这游戏画面做的还真不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!
二、角色设计: