不过,这(👰)游(⌛)戏也不(💍)是光(🐤)让(🏽)你打(🐑)打杀杀(🧜),它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地(🌆)等等。
刚进游戏,那(🌨)画(🥎)面,那音乐,哎哟(🤒)我去,那(📊)叫(🥌)一个绝!就好像老天(🤰)爷一巴掌(🤐)把我从21世纪(💓)呼(🎧)到了世界末日,满目疮(😜)痍,一片死寂(🏧),就剩下我(🥕),孤零零一个(🥒)人,面对着(㊙)这破败的世(🗳)界。
游戏中,我遇到了形形色色(📚)的幸(🔂)存者(🌾),他们有自己的(🚈)故事和目标。我最(🏢)喜欢的角色(👳)是莉兹,一(🗺)个坚强的机械师(🛄),她总是能修好我的摩托车,让我(🛡)在这末日世界中畅行无(🚉)阻(🎨)。
它(🐖)的色彩(🐢)搭配也很有(😜)特色,整体色(🕯)调偏暗(🚌),以灰褐色、深绿色为主(🥍),偶尔点(🎁)缀一些(🚰)鲜艳的红色,比如(🔭)血迹或者燃烧的火焰,这使(🚫)得画面(🍠)更加真实,也更加(🧡)残酷(🔖)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号肯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号肯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
跟《死亡搁浅》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重动作和战斗。它拥有丰富的武器和技能,玩家可以运用不同的战术和技巧来对抗丧尸。
其他玩家怎么说
其他玩家怎么说
这可咋整啊?我心里直犯嘀咕。
《往日不在》VS《辐射》